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拒绝顿卡 体验秒杀

作者: 编辑:高耀 05-24

    游戏玩家最近又有福了,虽然星际2还未推出,但刺客信条2和极品飞车13已经足够吸引大家的注意力,DX10平台的效果渐渐被游戏厂商开发到了极致,超凡的画面体验和紧张刺激的游戏环节同样吸引着玩家的兴趣。

动作竞速游戏,流畅度压倒一切

    作为前任刺客信条1的延续,刺客信条2的游戏时间到了300多年后的意大利,充满文艺复兴氛围的场景设计让游戏画面也变得“文艺味”十足,加上精彩的动作和打斗操控设计,即使对于游戏剧情不太理解也能让玩家充分享受游戏的乐趣。而极飞13作为极飞系列的新作,虽然不像NFS3和NFS6那样令所有玩家津津乐道,但不可否认DX10的游戏效果足以让画面媲美电影级,身临其境的驾驭快感让车迷畅快淋漓。


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    无论是动作还是竞速游戏,体验精美画质之余最重要的还是操控的感觉,紧张的游戏环节中间哪怕半秒钟的“顿卡”都将大大影响游戏成绩,从而严重破坏游戏感受,因此此类运行这类游戏首先就是要保证流畅性。显卡CPU决定了游戏能否在高画质下流畅运行,但通常情况下顿卡与这两者的关系却不大。造成顿卡的原因很多,例如驱动、软件冲突等等方面,但最常见的原因还是在于内存带宽和延迟时间,尤其是经常出现顿卡现象时,使用高带宽低延时的内存可以大大的改善游戏效果。

高频率低延时 HyperX拒绝顿卡

    说到这里,解决顿卡问题的药方已经很清楚了,使用专为玩家设计的内存是个不错的主意,这里推荐的就是头号内存品牌金士顿旗下的HyperX。Hyper的意思是超出,X代表未知,顾名思义HyperX的含义就是超越无极限了。事实也正是如此,早在DDR3刚刚开始崭露头角时,金士顿在08年年底就推出了2GHz的DDR3 HyperX,09年初一组玩家利用这款内存狂飙2.2GHz的视频至今为玩家津津乐道。当下,随着i7平台在玩家中的普及,这款HyperX 2000内存也有了用武之地,三通道套装搭配i7芯片足以搞定任何游戏不致出现顿卡。这款HyperX的编号为KHX2000C9D3T1K2/4GX,装配金士顿特殊设计的T1散热片,甚至还可以加配酷炫的内存散热风扇,玩家使用是再拉风不过了。

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    除了频率高带宽大,HyperX 2000的延时特性也同样出色。国际内存标准化组织JEDEC规定的DDR3内存延时标准是CL=12,而HyperX 2000只有CL=9的水平,甚至一些高手还能调校到更低。懂得硬件技术的玩家都知道,在浮点运算密集的领域如3D娱乐,特别依赖CPU的浮点性能,而低延时内存此时就能保证密集而及时的数据供给,彻底杜绝游戏过程中的顿卡现象。例如国际知名的魔兽战队WE,比赛和训练过程中就只使用金士顿的HyperX内存。

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    最后,HyperX内存在出厂前都经过100%检验,能够保证游戏过程中的稳定运行,彻底避免玩家因系统蓝屏丢失进度而怒砸电脑。金士顿内存还享受终身保固的一流服务,完全值得信赖。如果对HyperX内存还有问题,可以拨打金士顿技术支持热线400-810-1972,或者就近咨询金士顿产品各级代理、经销商。如希望了解金士顿内存更多信息,欢迎访问金士顿官方博客www.kingstonblog.com.cn。

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