今年的PC单机版游戏上最热门的将是什么游戏?玩家们的答案不约而同的指向全面DX10的《失落的星球》!该作PC版发布试玩版后可谓挣够了玩家们的眼球。玩家们在享受DX10逼真的场景的同时无不惊讶它庞大的资源占用量和显卡依赖性!硬件支持DX9.0C的显卡在运行它时无一幸免,全军覆没!
冷静分析一下得出了一个结论,DX10技术依赖的更多的是流处理器的个数以及其运行速度,而脱离了传统的依赖管线、显存和核心频率,但是失落的星球实在是太恐怖了1600×1200分辨率下打开全部特效能让8800 Ultra卡的抬不起头!8600GTS在1024×768下开一半特效能勉强跑30帧,AMD就更不要提了,大家都知道《失落的星球:极限状态》是CAPCOM于去年12月所推出的Xbox 360平台游戏。而R600继承的正是Xbox360显示核心芯片“Xenos”的技术特色,特别是Xenos所采用的统一渲染架构。
按理说这个游戏应该是为AMD的新一代显示核心R600优化设计,可是由于R600迟迟不能正式亮相,而NVIDIA的G80又早已上市半年,加上诸多因素,CAPCOM最终选择了和AMD的老对手NVIDIA一切合作游戏的移植和DX10方面的优化事宜。这款游戏也顺理成章的成为了NVIDIA其“The way it's mean to be
played”计划中的一员。导致AMD成为了《失落的星球》面前最大的失败者。
而今天我们就来看看映泰V8503GT21在《失落的星球》里的表现吧。
作为nVIDIA的核心AIC之一,映泰研发实力比较雄厚,针对游戏玩家推出85GT高端版本!搭载256M GDDR3显存,频率450MHz/1400MHz的映泰V8503GT21便是其非公版的杰作。不但性能全面超越公版,而且在价格上也与公版8500GT拉近了距离,以准8600GT的高性价比再度体现映泰的研发能力。
这款高频版的映泰V8503GT21采用G86-300核心,基于DirectX10规范下的统一渲染架构,内建16个流处理单元,能动态转变为像素处理以及顶点着色处理单元,渲染效率远远高于传统的渲染管线架构。显卡支持最新的Shader Model 4.0特效,并且具有第二代PureVideo HD高清视频技术,能够对H.264 1080P高清视频实现完美硬解码播放。核心频率设定在450MHz。
映泰V8503GT21搭载了映泰8系特色“黑色战刀”散热器,完全可以满足450MHz核心的散热要求。40多片放射分布的“战刀”散热鳍片就担负着快速排走热量的重责,形成的风道正对显存、供电电路,借助静音风扇吹出的风量,达到整卡快速高效的散热效果。
采用非公版设计,供电电路相比普通8500GT有所加强。核心/显存供电方式采用分离独立供电,供电模组全部采用上乘元件,电容选用了高品质日本化工顶级的KZG电容。确保映泰V8503GT21超频时供电同样稳定。
映泰V8503GT21搭载的4颗高品质的1.4ns GDDR3显存,256M/128bit的规格,频率为450MHz/1400MHz。高频显存、超频流处理器让映泰V8503GT21拥有和8600GT较真儿的资本,以下便是映泰V8503GT21在Vista系统DX10模式下跑《失落的星球》的截图。
1024×720宽屏设置特效开得到平均19.06帧的流畅度,明显高于公版8500GT的12.14帧,与公版8600GT的21.35帧也仅是一步之遥,漂亮的完成了自己的任务。
在失落的星球中有这样的表现,拿下现阶段其他DX10游戏应该是不在话下,660元的身价可谓物有所值。