INTEL 945GL芯片组板载显卡在 3DMARK05 1024*768 @32BIT的测试成绩
INTEL 945GL芯片组板载显卡在 3DMARK05 1280*1024 @32BIT的测试成绩
为确保公平以上测试是在PCI-E X4的主板上进行的,在PCI-E X16的主板上的测试成绩比
在PCIE X4上的成绩高出很多,以下是以945PL平台下使72GS TC版测试的测试结果
945PL平台下 3DMARK 03 1024*768@32BIT 下测试成绩
945PL平台下 3DMARK 03 1280*1024@32BIT 下测试成绩
945PL平台下 3D MARK 05 1024*768@32BIT 下测试成绩
945PL平台下 3D MARK 05 1280*1024@32BIT 下测试成绩
测试成绩对比结果:在3D MARK测试当中,72GS全部成绩高于整合的主板,考虑到在实际中运行 3D大型游戏的需要,独立显卡的效能还是要好于主板集成的显卡..
金鹰显卡中7200GS 显卡功能介绍:
金鹰GeForce 7200GS,可以看着是最新的入门级vista Premium认证独立显卡,表面上看是金鹰GeForce 7100GS的升级版本,但实际上GeForce 7200GS和GeForce 7300采用相同的显示核心,属于GeForce 7300的G72芯片的同门产品,这无疑提高了产品规格,而且从GeForce 7100GS 350/667MHZ的频率,提升到GeForce 7200GS官方450/800MHZ频率.和7100GS一样同样支持 Turbo Cache技术, ,通过硬件的智能管理器,动态分配系统内存容量,以供给GeForce 低端GPU作为图形帧缓存,可达到256MB以上显存容量,无疑可以充分满足在Vista系统的超高画质分辨率的显示。
网吧新宠8500系列显示卡:
我们来看金鹰在市场上率先推出的玩家系列显示卡,该产品采用金鹰自己研发的非公版PCB,G86-400的核心,采用GDDR3显存,规格为128M/128BIT。使用SUMSUNG 1.2NS显存,频率在1500MHZ以上。有人会讲,在遇到大量画面需要大量的渲染工作,这时候就需要调用大量的显存,你板载的128M怎么能完成大量的渲染工作?这个问题提的有它的道理,但是大家忽视了一点就是8500GT也是支持TC技术的,可以动态划分显存,这样就解决当遇到大量渲染工作的时候显存不足的这个问题了.如下图所示:
请大家注意:
有好多爱好者喜欢拿85GT和73GT/76GS做比较,只比较3D MARK的测试成绩,我们认为这个做法是不完全可取的,成绩固然可以说明问题,但大家更应该看重的是实际应用中的效果.再有就是这种对比并不是很恰当:
1. 测试平台问题,大家知道3D MARK的测试的不同版本是对应不同时代的显示卡,其中对成绩的考核要点是不同的.8系列在整个架构上与前代产品完全不同,因此用测试上代产品的方法测试新的8系列产品是否恰当应值得探讨.
2. 其次显示卡的发展是伴随着游戏的发展而发展,新一代支持DX10的显示卡必然需要新一代支持DX10的显示卡,早期支持DX9的产品必然在新一代游戏上会不及支持DX10的显卡的表现,大家买NV的卡是看中NV在画面渲染上的超强能力,至于测试中能跑多少分只能做个参考而已,且不可以只看分数啊.
总结:正确认识TC技术,TC并不等于低性能,在内存容量G时代,拥有TC技术的显卡才是广大消费者理性的选择,性价比高才是王道.