从显卡诞生伊始,显存的规格往往都是玩家讨论的热点,而到了G92时代,显存的规格问题就变得愈加重要。熟悉显卡市场的玩家应该还记得当8800GT推出的时候,512m版本88GT性能相当强悍,受到了发烧友的追捧。但是在256m的88GT上,性能表现却令人大跌眼镜——在游戏中,尤其是DX10的大作上的性能表现相当不济。出现这样情况的罪魁祸首就是256m的显存。
其实作为新一代产品,G92采用了更优化的内存压缩技术,但是在实际应用上,如果某个游戏的最高特效是以512MB以上为设计目标,那么512MB的G92还是会因内存容量问题而出现性能骤降的现象,毕竟在G92上优化的内存压缩技术只是帮助显卡在处理纹理等情况下节省显存带宽的技术,但对显存容量的帮助不大。