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海量显存的威力!影驰9800GT 黑将1GB评测报告

作者: 编辑:杨静 12-12

  从显卡诞生伊始,显存的规格往往都是玩家讨论的热点,而到了G92时代,显存的规格问题就变得愈加重要。熟悉显卡市场的玩家应该还记得当8800GT推出的时候,512m版本88GT性能相当强悍,受到了发烧友的追捧。但是在256m88GT上,性能表现却令人大跌眼镜——在游戏中,尤其是DX10的大作上的性能表现相当不济。出现这样情况的罪魁祸首就是256m的显存。

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  其实作为新一代产品,G92采用了更优化的内存压缩技术,但是在实际应用上,如果某个游戏的最高特效是以512MB以上为设计目标,那么512MBG92还是会因内存容量问题而出现性能骤降的现象,毕竟在G92上优化的内存压缩技术只是帮助显卡在处理纹理等情况下节省显存带宽的技术,但对显存容量的帮助不大。

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  事实上最高特效是以512MB以上为设计目标的游戏已经越来越多,例如最近上市的大作《CrysisWarhead》,因而在目前的显卡市场上,搭载1GB显存逐渐成为高端显卡和中端显卡间的分界线。甚至有厂商在9600GT的产品线上也推出了搭载1GB显存的产品。

 

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  今天我们则收到来自著名AIC影驰的9800GT黑将1GB。说到9800GT不少玩家会认为这个产品和早前在准高端显卡市场大红大紫的8800GT没有任何不一样,只是一个NVIDIA的马甲产品。但实际上在NVIDIA的内部规划上,9800GT应该是提升了频率及加入了Hybird Power功能的显卡,但是要加入Hybird Power功能则必须要修改之前8800GTPCB电路,由于国内不少厂商手上拿着数量众多的88GT PCB库存,所以实际上目前市场上大多9800GT是不支持Hybird Power功能的。

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  影驰的黑将系列是作为针对高端玩家的产品定位推出市场的,设计方案是大容量显存+超频。其实大容量显存的显卡在市场上一直都有,但大容量显存模组往往速度上比较慢,所以熟悉显卡的玩家应该都知道以往的大容量显存显卡往往显存容量上去了,但频率下来了,性能就低了。但影驰的黑将系列,则是在大容量显存的基础上加上高频率的特点。事实上这样的产品设计是真正为高端玩家而定案的。

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  影驰9800GT黑将1GB仍然采用了自主研发的PCB,在供电电路上采用了3+1相分离式供电电路,搭配通过QC检测的全固态日本化工电容,同时还设计了独立的MOS管散热片来降低温度,提升显卡的稳定性。

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  散热方面,沿用了在经典型号8800GT游戏盒子上表现强劲的COOLERMASTER低噪音强散热黑盒散热器。这个散热器采用了一体化散热设计,提供了良好的显存模组的散热问题解决方案,实际上对于电气性能比较敏感的GDDR3显存来说,这样的设计有助超频能力的提高。

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  9800GT黑将版采用了8颗三星1.0ns 32×32的显存颗粒,组成了1GB/256 bit的显存规格,鉴于32×32单颗显存的高昂价格,很少有厂商采用这种规格的显存颗粒,影驰不惜成本采用这种高规格的显存主要是为了在PCB布线的时候减少电路干扰,提升显卡的性能及良品率。

 

接口方面,影驰9800GT黑将1GB采用了前卫的HDMI+DVI接口设计。

 

 

 

 

 

影驰9800GT黑将1GB625/1500/1800MHz

Radeon HD4850

3DMark VANTAGE V1.0.1

High Presets
1680x1050

3672

4364

Extreme Presets
1920x1200

2219

2699

Crystek CRYSIS demo_GPU Test

1680x1050

28

28

1920x1200

22

20

Company Of Heroes_Opposing Fronts Benchmark

1680x1050

46

51

1920x1200

40

38

Need For Speed ProStreet_Fraps

1680x1050

59

65

1920x1200

52

50

Race Driver GRID_Fraps

1680x1050

49

52

1920x1200

40

38

Unreal Tournament 3_subspense Benchmark

1680x1050

108

110

1920x1200

89

85

F.E.A.R Perseus Mandate Benchmark

1680x1050

72

78

1920x1200

61

60

 

  从测试中可以看到影驰9800GT黑将1GB凭借架构优势和目前市场上大热的HD4850在测试项目上互有胜负,在1920x1200的高分辨率下有一定优势,但在数字上看并不是太特出。然后我们用最新的CrysisWarhead看看影驰9800GT黑将1GB的性能表现。

  事实上从帧数上看,影驰9800GT黑将1GB512m的产品差异不大,但实际上在游戏当中,搭载1GB显存的影驰9800GT黑将帧数非常稳定,而反观512m4850则会经常出现卡一下的现象,游戏爽度大打折扣。

  事实上对于目前的玩家来说,性能并不是判断显卡优劣的唯一标准,功能对于玩家来说还是非常重要的一环。9800GT黑将1GB体现了NVIDIA推出的The Force Within的一系列附加功能,说到The Force Within,玩家们估计耳闻得不多,但说到PhysXCUDASLI3D Stereo等等名字的时候大家肯定都不会陌生了,“The Force Within”就是指这些技术的总和,代表了NVIDIA GPU的最强性能。

  The Force WithinNVIDIA展开的一个大型软硬件混合攻势,和传统硬件公司针对主打产品所作的宣传有所不同,The Force Within主要目的,是向市场、用户以及潜在客户介绍NVIDIA GeForce系列显卡的一系列附加功能。

  一张显卡,除了能够接上显示器进行日常使用,进行3D游戏之外,还有其他拓展功能么?The Force Within就向我们介绍了GeForce显卡的新思路。在以前又有谁能想到,一张()巴掌大的显卡居然还能取代PPU进行物理加速,帮助CPU进行并行计算,顺便加快医学发展,拯救人类?

  主要来说,NVIDIA Geforce的内功,包含了以下四种招数:PhysX, CUDA, 3D Stereo以及SLI

  1. PhysX是目前首个成熟的能够采用CPU之外的硬件进行运算的物理引擎,目前有众多游戏使用了该引擎,在NV的大力推广之下,相信还有更多未来游戏使用PhysX物理引擎。

  2. CUDA则是NVIDIA通用运算GPU的正式名称,通过CUDA技术能够让GPU进行CPU所不擅长的同步多线程运算,甚至创建一个能够使用GPU特性的C语言编程环境,让系统迅速提升运算能力。

  3. 3D Stereo则有点不一般,借助GeForce显卡以及高刷新率显示器的支持,用户戴上特制的眼镜便可欣赏到立体,逼真的画面。

  4. SLINVIDIA的多卡互联技术,借助这项技术除了能够有效提升游戏的表现之外,在CUDA3D Stereo应用方面也有非常大的帮助。

  所以从此可以看到,9800GT黑将1GB性能和HD4850在同一水平线,但功能上凭借The Force Within却有一定优势,对于注重整体功能的消费者来说,支持The Force Within9800GT黑将1GB显然是更好的选择。

  从9600GT黑将1GB9800GT黑将1GB,影驰不断为用户推出1GB显存的显卡,而且价格还算相当合理——9800GT黑将售价899元,和其他厂商的512m产品同价。可以预见的是,1GB显存肯定慢慢成为高端显卡和中端显卡间的分水岭,而以影驰为首的显卡厂商也已开始为高端用户考虑未来游戏的解决方案。不管怎么说,如果你是一个热衷游戏大作的玩家,那么在目前来说,搭配1GB显存的显卡应该列入你的考虑范围。

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