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55nm量级对决 9800GTX+/HD4850谁称王?

CNET中国·ZOL 作者: 编辑:白林 07-02

        ● Unreal Tournament 3

  万众瞩目的Unreal Tournament 3终于出现了DEMO,这款基于Unreal Engine 3的最新第一人称视角竞技类游戏仍然基于DirectX  9,但在游戏整体画面表现上超越了现有大部分DirectX 10游戏,更让人高兴的是它在中档配置的PC上仍然能够保证非常好的流畅度的效果


55nm量级对决 9800GTX+/HD4850谁称王?

  >>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
  >>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高
  >>AA、AF设定:AA和AF均在控制面板中开启

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        ● DirectX 9游戏性能测试总结

        在DirectX 9游戏测试中,首先、笔者选择了主流的4款大型3D游戏;其次、使用了很多网友建议的20寸、22寸最佳分辨率1680*1050;再次、所有游戏均测试反锯齿特效性能。

        在四款游戏中,Geforce 9800GTX+、Geforce 9800GTX和Radeon HD 4850均有出色表现,都顺利流畅的完成所有测试。不过整体来看,在主流的1680*1050和1920*1200分辨率下Geforce 9800GTX相对Radeon HD 4850性能更具优势,对于频率上更占优势的Geforce 9800GTX+而言,成为DirectX 9游戏测试环节当之无愧的王者。

        在NVIDIA推出ForceWare 177.39物理+显卡驱动后,目前已知支持物理加速的有3Dmark Vantage和Unreal Tournament 3,作为本次测试的Unreal Tournament 3自然要考验物理效能。首先必须给游戏安装最新的物理补丁,其次选择支持物理加速的游戏地图,再次在游戏中开启硬件物理加速选项。

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        启动支持物理加速的地图后,最直观的物理引擎应用就是天上掉下的冰雹,冰雹的下落轨迹都是进行实时物理计算。其次游戏环境中的很多障碍物都可以进行破坏,这是非物理版相同地图所不具备的游戏特效。不过需要说明的是优势GPU在物理计算中会效果大量资源,当有物理特效时平均帧数迅速下降至40fps左右,而当无物理特效计算时能够达到80fps。
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