通过本文测试,想必很多读者对这款基于G94核心的新版GeForce 9600 GSO有了全面的3D性能了解,那么在499元价位上的GeForce 9600 GSO凭借突出的性价比优势一定会吸引众多用户。
● 分析对手 猜测96GSO杀手锏
在所有的48项测试中,新版GeForce 9600 GSO以33:15的绝对胜率战胜了512MB版的Radeon HD 4650。而且在所有败北的15项测试中绝大部分是由于开启反锯齿特效后显存容量不足引起,也就是说大显寸容量是恢复新版GeForce 9600 GSO真实性能的良药。
不过仔细分析,虽然本文中Radeon HD 4650表现不俗,但获胜部分均是凭借512MB显存容量。不过反观大众市场499元512MB版本的Radeon HD 4650凤毛麟角,大多数仍是256MB版本,所以在相同起跑线下GeForce 9600 GSO的优势锋芒毕露。而本文之所以选择这种不常见的高规格Radeon HD 4650,就是想通过测试体现GeForce 9600 GSO优势和不足。
而且笔者与一些厂商方面沟通得知,512MB版本的GeForce 9600 GSO已在酝酿中,不过价格定位目前并不明朗,毕竟GeForce 9600 GT低价位已有599元产品,所以512MB版本要看市场需求和利润来确定发布日期及具体价格。
● 测试中遇到的问题
测试中笔者遇到了一些NVIDIA产品低容量产品的通病。不知大家是否还记得GeForce 8800 GT和GeForce 9600 GT刚发布256MB版本时,都曾出现过某些游戏性能异常的现象,主要表现是进入游戏后帧数仅为2-3帧,无法正常运行。这个BUG主要是因为NVIDIA产品的Turbo Cache功能作怪,不过NVIDIA工程师通过后续驱动改善了该BUG。
不过在GeForce 9600 GSO 256MB版本中,这个BUG再次出现于开启反锯齿特效中,希望NVIDIA工程师在后续驱动中改善此问题。