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NV又发福利 升级驱动支持能OpenGL 3.0

CNET中国·ZOL 作者:ZOL 编辑:白林 12-19
 

  今年8月,Khronos工作组正式颁布了OpenGL 3.0和GLSL 1.3规范,NVIDIA和AMD随后相继在其显卡驱动中提供了支持,不过都只是提供OpenGL部分功能的不完整支持。今天,NVIDIA终于发布了全面支持OpenGL 3.0标准的显卡驱动程序,并同步推出了针对Windows、Linux等各个平台的多种版本。

  此次发布的驱动程序包括Windows平台上的首款181版驱动181.00,以及Linux平台上的180.11.02版本,提供对OpenGL 3.0和GLSL 1.30的完整支持。不过目前该驱动仍然主要面向OpenGL 3.0开发人员。只有当这些开发人员制作出了OpenGL 3.0应用程序,普通用户层面上的OpenGL 3.0支持才会有实际意义。

  181.00版Windows驱动和180.11.02版Linux驱动支持G80以上级别显卡,具体包括:

桌面

Quadro FX 370,570,1700,3700,4600,4700x2,4800,5600,5800,Quadro VX200,Quadro CX

GeForce 8000系列及以上GeForce GTX 260,280

笔记本

Quadro FX 360M,370M,570M,770M,1600M,1700M,2700M,3600M,3700M

GeForce 8000系列及以上

本次发布的驱动提供对OpenGL 3.0和GLSL 1.30全部特性的支持,包括以下OpenGL扩展:

OpenGL 2.1扩展:

ARB_vertex_array_object
ARB_framebuffer_object
ARB_half_float_vertex

OpenGL 3.0扩展:

WGL_create_context
GLX_create_context
ARB_draw_instanced
ARB_geometry_shader4
ARB_texture_buffer_object

其中,Windows版181.00的编译日期为12月15日,可谓新鲜出炉。


NV 181.00版驱动出炉 全面支持OpenGL 3.0

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