随着时代的革新,对显卡的要求越来越高,而显卡GPU的规格以及性能的提升,就犹如我们PC里CPU性能的不断提升一样,跟随着时代发展显存也由64M不断发展到128M、256M、512M甚至发展到超大容量1GB以及追上core2时代PC标配2GB容量!并且跟随其后的则是显存的更新换代,从老旧的DDR1发展到DDR2、DDR3、甚至是比电脑内的RAM数字更高的DDR4以及DDR5,而显存的快速发展并不只是纯粹的数字竞争,GPU超高的浮点运算能力对显存的高速以及大量的数据吞吐则是严重考验显存这个“仓库兼任运输队伍”的能力,而在3D游戏中,高分辨率、高抗锯齿级数、高异性过滤以及开启HDR等特效时所产生的大量纹理数据,对显存容量以及速度都是一个考验,如果缓存不足,则需要清空显存数据后再重新载入数据或利用系统内存弥补不足的显存,而重新加载则需要大量的时间,大大拖慢了3D游戏的性能,相比起显存,数据吞吐缓慢的系统内存也会大大拖慢数据的处理,严重影响游戏的速度以及体验,而这点最直接则是现代超高画质的DX11游戏所带来的极致真实的视觉盛宴、对显卡数据处理能力的极高要求以及对显存大容量与高速度!而很多“小白”们通常看见大容量的显存就毫不犹豫地买,但往往这样就很容易进入奸商们的圈套,往往买回来了并非自己想要的产品(如TC到指定容量的显存,或者速度较慢的显存,甚至是上一代的显存等)。而本次科普则是带各位还一头雾水的“小白”认识显存,从始摆脱抗爹!而市面上显存最多的品牌都为三星(SAMSUNG)以及海力士(HYNIX)两家的显存,本次讲解就深入该两家的显存进行讲解!
影驰550Ti大将版
显存类型(数字第3位):N代表显存为gDDR2、W代表显存为gDDR3、J代表显存为GDDR3、G代表显存为GDDR5
显存单颗容量(数字第4以及第5位):51表示显存容量为512MBit=64MByte,8K/64MS,52则表示512MBit=64MByte,8K/32MS,10则表示1GBit=128MByte,8K/32MS,1G则表示1GBit=128MByte,8K/64MS,2G则表示2GBit=256MByte,8K/64MS,4G则表示4GBit=512MByte,8K/64MS,简单通俗的理解则是越大的显存编码数值显存容量则更加大,而显存总容量大小则按照采用显存的颗粒数来决定,公式为显存数量*单颗容量。
显存单颗位宽(数字第6以及第7位):16表示16位,32表示32位,而显存的总位宽则是根据采用显存颗粒的数值来决定,公式为显存数量*位宽。但有一点必须要注意的是,双面贴显存(则PCB上同一位置正反两面都焊上显存),两颗显存地址脚位焊点重合的关系,显存位宽会缩减至理论值的一半,如影驰,正反两面同时焊上8+8总共16颗显存,显存总容量为(8+8)*128MByte=2GByte,而显存位宽则是[(8+8)*32]/2=256bit位宽,这点必须要注意!
显存bank数(第8位):3代表为4banks,4代表为8banks,5代表16banks,此项对性能影响基本为0,故无需太在意。
工作电压(第9位):Q、5、K代表工作电压为1.8V,6、F代表工作电压为1.5V
功耗等级(第13位):j代表高功耗版本,c代表普通功耗版本,l表示低功耗版本
显存速度(第14以及15位):以最常见的ddr3与ddr5显存来说08=0.8ns,理论极限频率为2400Mbps,05=0.5ns,理论极限频率为4000mbps,04=0.4ns,理论极限提升至5000Mbps。
显存编码解读:
显存类型(第3位数):D为DDR1,P为DDR2,T为DDR3,R为GDDR3,F则为GDDR4,G则为GDDR5。
电压(第4位数):S为工作电压1.8V,Q为工作电压1.5V,R为工作电压1.2V。
单颗显存容量(第5以及第6位):51为512MBit/8K REF/64MS,52为512MBit/8K REF/32MS,53为512MBit/4K REF/64ms,1G为1GBit/8K REF/64MS,1H为1GBit/8K REF/32MS,2G为2GBit/8K REF/64MS,4G为4GBit/8K REF/64MS。具体的计算方法文章前面已经提过,就不重复再说明了。
单颗显存位宽(第7位):6则为16Bit,2则为32Bit,A则为64Bit。显存位宽计算方法之前也提及,也不重复讲解了。
显存频率(第12以及13位):N2表示1.2GBbps,即为0.8NS的DDR3显存;T0则为2.0Gbps,即为0.5NS的DDR5显存;T2则为2.5Gbps,即为0.4NS的DDR5显存。
而根据实例我们解读一下影驰GTX550Ti大将版所采用的显存规格!
第3位数字为G,所以为DDR5显存,而第4位数字为Q,表示显存工作电压为1.5V,而第5、6位为1H,表示1GBit/8K REF/32MS,即单颗容量128MByte,而第7位为2,表示单颗显存位宽为32Bit,第12与第13位分别为T2,表示显存为0.4NS显存
第3位数字为G,所以为DDR5显存,而第4位数字为Q,表示显存工作电压为1.5V,而第5、6位为2H,表示2GBit/8K REF/32MS,即单颗容量256MByte,而第7位为2,表示单颗显存位宽为32Bit,第12与第13位分别为T2,表示显存为0.4NS显存
综合上述,影驰GTX550Ti大将采用了正反两面分别采用了4颗H5GQ1H24AFRT2C显存和正反两面分别采用了2颗H5GQ2H24MFRT2C显存,显存容量为:(128MByte*4+256MByte*2)*2=2048MByte以及显存位宽为(32Bit*12)/2=192Bit,组成了2GB/192Bit的组合。
而随着时代的发展,各种各样的技术的出现,让显卡不仅仅再只是单独的图形渲染,但是类似显存TC的技术,以及对显存类型,频率的不熟悉往往让很多消费者想享受大显存容量的显卡,却被大大的忽悠了。而影驰拒绝这种玩弄消费者的行为,让消费者精明选择,认清怎样才是真正的大容量显存。在时代的不断发展,对显存速度以及显存规格更高的现在,PC进入大容量时代,而显卡也随后进入大容量时代,而影驰率先推出拥有完美完整的2GB的大将以及龙将系列,均采用了真正的2GB大容量显存。让玩家能够拥有更大的数据缓存,体验更流畅、更华丽的游戏场景,提早步入普及2GB显存的时代,引领全民走进大容量时代,不仅仅是性能的领导者,更是潮流与业界的领导者!
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