首页| 论坛| 二 手| 模拟攒机| 代理商大全| 方案查询| 手机| 笔记本| 视频| 软件下载| 排行榜| 经销商| 全国行情| 招聘|小游戏| 黄页| 博客| 商城

id力作《Rage》 有望采用OpenGL3.0规范

作者: 编辑:白林 01-16

        DirectX 10、Crysis可谓2007年备受关注的两个名词,它被芯片制造商、板卡生产商、软件公司及普通大众用户所青睐。DirectX 10为用户带来的全新的API,令游戏更加逼真、美轮美奂,并得到软硬件厂商的大力扶植。而Crytek带来的《Crysis》为世人展示了DirectX 10特效的精湛画质。

        不过在API应用领域除了微软的DirectX还有OpenGL这个强大的对手。据悉,2007年8月份圣迭戈的Siggraph BOF展会上,OpenGL Architecture Review Board(OpenGL架构评估委员会)正式宣布了OpenGL 3.0,不过OpenGL标准制定组织——Kronos Group还在对OpenGL 3.0规范进行更深一步的完善。


id力作《Rage》 有望采用OpenGL3.0规范

        与DirectX 10和Crysis的关系一样,著名id Software游戏公司有可能将下一游戏力作《Rage》和id第五代游戏引擎更新至OpenGL 3.0。不过id Software的John Carmck表示,上述成立的条件是AMD-ATI、Intel和NVIDIA的GPU对OpenGL 3.0已经有了很好的支持。而且他同时表示,OpenGL 2.0、OpenGL 3.0、DirectX 9和DirectX 10之间的性能并无过大差距,旗下新作将会根据当时API流行程度和硬件支持程度来最终选定。

id力作《Rage》 有望采用OpenGL3.0规范

        虽然DirectX 10甚至DirectX 10.1已经非常成熟,但是据相关厂商透露,OpenGL技术架构上不会包含DirectX 10的所有3D功能。而OpenGL 3.0的最终正式版规范完成日期,还需要Kronos Group根据研发进度来确定。

        不过可喜的是根据显卡厂商方面得到的消息,在OpenGL 3.0硬件支持上有着很好的根基,目前至支持DirectX 10的显卡已经能够通过适当的OpenGL 3.0驱动加以支持。当然前提是OpenGL 3.0正式版规范和目前以公布的草稿方案有较大区别。

        而且有消息称,NVIDIA的G92系列GPU已经能够很好的支持到OpenGL 3.0草案。如果这是事实,希望不要重蹈Geforce FX 5800系列覆辙。还有就是,G80和G8X核心也将通过某些方式非正式支持OpenGL 3.0,不过NVIDIA不会为它们推出相关OpenGL 3.0驱动。

文章评论
相关新闻
关于我们 联系我们 三秦IT网在线论坛 商家注册 商家列表 人才招聘 硅谷BLOG
建议使用:1024*768分辨率、32Bit颜色、FLASH Player 6.0、IE6.0或Firefox1.5以上版本浏览器和中文大字符集
Copyright 1999 - 2009 3QIT, All Rights Reserved 三秦IT网 版权所有

陕ICP备05007135号