收购Ageia成功 NVIDIA展示CUDA物理运算
中关村在线 作者: 编辑:白林 02-28
众所周知,在早期电脑中CPU是真正的运算处理单元,后期为了缓解CPU的运算压力将显示处理运算分离出去,形成了今天的GPU。
随着CPU和GPU的技术并行发展,现在GPU在某些运算领域大大超越CPU的运算速度,针对GPU这一特点AMD-ATI和NVIDIA都启动了自己的GPU多元化发展计划,这也就是大家常听说的GPGPU。
不过从目前AMD和Intel方面传来的消息,其产品将在下一代中集成基本的显示处理单元。究竟是CPU吃掉GPU,还是GPU吞噬CPU,结果都是一样——合二为一,正应了古语“分久必合 合久必分”。
2月18日,针对全球游戏开发相关人员所举办的“2008年游戏开发者会议(Game Developers Conference2008,GDC 2008)”正式在美国旧金山莫斯康会议中心拉开帷幕。
在GDC 2008会议上,NVIDIA进行了一次技术讲解会,会议主要内容是向与会者介绍Geforce 8000系列产品就CUDA所实现的物理运算(CUDA技术是NVIDIA自己在GPGPU方面的正式命名)。游戏开发者可以利用Geforce 8000系列显卡通过CUDA实现更加逼真的3D效果。而且NVIDIA已经正式收购了Ageia这家著名的物理引擎厂商,这对NVIDIA的CUDA如虎添翼。



