4个PI 32M跑完全程,为17分。虽然这不是很正确的稳定度测试方法,但无疑是想求短时间内大约确定系统稳定的捷径。
跑测试前先让平台建立在稳定、速度兼具的状态下,来排除一些不定因素。以INTEL QX9650工程版CPU为例,超强体质使得大雕满天飞,能跑上超高外频的比比皆是,因此在小弟逐步测试之后,以空冷散热下的450外频乘以9倍频所得出的4.05G为最稳定状态,FSB在1800Mhz运作,电压值1.36v左右来定频,并且四核都设定为开启状态。至于记忆体设定方面,由于NVIDIA主机板有独家特殊除频选项,可以与FSB跑不同步频率(Unlink Mode),但是小弟建议最稳定的模式是SYNC Mode(同步模式),如此一来FSB与DRAM将以1:1的比例运作,因此本对OCZ 1600Mhz记忆体时脉为DDR3-1800Mhz,Timing设定为7-7-7-20 1T,其余为AUTO设定,电压为1.9v。如此状态稳跑Vista系统下的Pi 32M过关,不过碍于时间限制没办法跑24耐烧机程式。
凡测试应有对照,方能突显被测者的实力差距,这次也不用谁PK谁了,单卡效能当作基本组,3 Way SLI当作效能组,兄弟姊妹一家亲。测试程式的部分有3DMark 03、3DMark 06、3DMark Vantage,跳过05的用意是同样的东西不需要重复测试,测06以足,03的分数则是参考值,毕竟GTX200系列所增加的运算能力在这个分数上实在看不出来差异,只能说它是个运算时脉速度的量化方式。
首先是单卡GTX 260,显示卡维持预设值,进行3DMark 03的效能测试,解析度为1680x1050,NOAA,得分为35790。
这是单卡预设值下3D03 1680x1050 8AA的分数,得分15550,这个地方的得分高低除了处理器时脉有影响外,驱动程序也占很大比例。
接下来是3DMark 06单卡测试,解析度相同,NOAA设定,得分14936。
3DMark 06跑1680x1050解析度以及8AA设定下,得分9678
由于最高解析度只能达到1680x1050,因此最多只能进行HIGH模式测试,Future Test全开来观察单项测试内容之中与3 Way SLI的FPS差异。综合得分则是H5867分。
接上三张卡后,必须要从NVIDIA控制面板中改变选项,启用3向SLI,并且套用后重新开机才算是真正启用3 Way SLI。
第一次启用后右下角将会显示提示视窗,如此便可确定目前3张卡忠实的为你服务
3 Way SLI启动之后,接着就是来测试,一样从3DMark03开始,1680x1050解析度下,NOAA设定得分70990,果然有2倍多的暴增感觉。
接下来测试的是3DMark06,但是小弟先跑去美国NVIDIA下载了ESA整合资源监控程式,不过全画面下的监控会盖掉整个屏幕,所以把它最小化。但是这次解析度忘记调整,因此以1280x1024下去跑,得分20722,其中SM3.0已经破万分,但是刚刚单卡就已经快一万五千分了,三张卡怎么只有进步这么多咧?其实06对于3 Way SLI支援度不够完整,导致分数出来就与SLI相去不远。
接下来是3DMark Vantage测试,先从P模式开始,综合得分P23074,对照单卡Future Test的部分,FPS都有极大幅度的提升,这才是3 Way SLI真正的意义,对于未来全新的物理运算与人工智慧运算完全支援并且能忠实呈现惊人的效果。
这里开始使用Riva Tuner工具来超频显示卡核心时脉以及记忆体速度,考量过热以及稳定性的情况下,得出650/1100/1450 Mhz这个设定值。执行3DMark03,并且改以1024x768,NOAA,改变解析度设定的理由是让分数更爽一点,因为使用GTX 260来跑03的纯粹就是爽度测试。得分为101133分数,效能相当不错。同样为超频状态下的3 Way SLI,执行3DMark 06,不过分数并没有提升多少,证明06对于3 Way SLI的支援度不够。
超频状态下执行3DMark Vantage P模式设定,综合得分P24936,Future Test的FPS提高相当多。
这是3DMark Vantage H模式设定,综合得分H18054