演示Demo
接下来我们先看看Fluid_demo的PhysX演示,演示模拟了真实展示液体流动效果,并有大量的趣味选项,体积只有十多MB,非常支持一玩!
大量的水在建筑物顶端的大管和底部流出,撞击水库的个部分,模拟液体的实际流动情况,就像我很平常看到的一样。
Demo中还有另一个场景可选,是一个透明的NVIDIA LOGO,里面还是液体,我们可以用鼠标拖动LOGO旋转,液体随之而流动。此时换面的帧数为22,开启硬件处理。
当按照Demo提示把硬件处理改为SW(CPU模拟)后,FPS产生了剧变,有原来的二十多变成了只剩下1帧,单凭CPU的处理能力已经不能支持Demo中的物理特效了,NV PhysX物理加速的功力可见一斑。