“主机版得以维持原定发布日期不变,我们相信DX11的美妙之处实在难以抵挡,特别是它能为PC版带来怎样的视觉盛宴”,Codemasters的首席技术官Bryan Marshall表示说,“作为竞速游戏的领导厂商,我们一直走在众人前列,抢先导入最新技术成果比如HW Tessellation、多线程编程、SM5.0等以缔造业界最富实感,最有说服力,最爽快的飙车体验。”
“DX11技术与Codemasters自有的EGO引擎相结合将大幅提升竞速游戏的技术标杆。”
附图两张: