无论是之前倍受推崇的微软IE3.0竞技游戏鼠标,还是后来居上的高分辨率Razer炼狱蝰蛇、罗技G500游戏鼠标,再到后来的SteelSeries Xai游戏鼠标,我们发现:职业玩家以及游戏发烧友均选择了这类有线鼠标作为他们战斗的武器。那么,在如今多点触控式技术势头迅猛的外设领域,触控鼠标能否成为竞技玩家或者游戏发烧友的新选择呢?
多点触控技术逐渐成熟
首先,我们先来了解一下什么是多点触控技术,所谓多点触控 (又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multitouch或Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等。)下进行计算机的人机交互操作。多点触摸技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。
多点触控产品走近人们的生活
全球首款多点触控鼠标-苹果Magic Mouse
2009年苹果公司推出了全球首款多点触控鼠标,然而进入2010年国内外设厂商雷柏推了国内第一款多点触控式鼠标-雷柏T1鼠标以及多彩科技也推出了旗下的首款多点触控式鼠标这也预示着采用多点触控技术的鼠标将会成为未来的主流。那么采用多点触控式技术的鼠标到底适合不适合玩高难度的竞技游戏?