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公测两周同时在线超40万,同城会风暴席卷西安高校

《大航海时代Online》古都掀起网游“文艺复兴”

编辑:语桐 来源: 日期:2006-12-18 16:39:17

ZOL西安站-西部硅谷网站报道:

1216,丰元信集团盛宣鸣数字科技(北京)有限公司 “《大航海时代Online》海洋风暴玩家同城会”西安站在西安交大举行。本次活动是《大航海时代Online》全国巡演的第五站(北京、上海、广州、成都、西安),丰元信集团副总裁兼盛宣鸣数字科技有限公司COO刘阳出席活动并参加了扬帆启航仪式。2006超女群星先后助阵表演,同名大型舞台剧、原创主题曲等《大航海时代Online》主题文化演出也同时亮相。据悉,这一系列巡演堪称网游史上规模最大的线下活动;其公测两周同时在线人数突破40万大关同样创下业界新纪录。《大航海时代Online凭借丰富的文化、知识、历史色彩,在以悠久历史和高校文化集中的西安市,掀起了一次扩散到全国范围的网络游戏“文艺复兴”

《大航海时代Online》同城会风暴

在“《大航海时代Online》海洋风暴玩家同城会” 系列活动中,唐笑、许飞、阳蕾、党宁等本届人气超女纷纷加盟献艺。超女十强,歌舞剧教主唐笑现场演绎了《大航海时代 Online》主题曲《与我同行》,该曲由著名音乐人刘沁操刀,丰元信集团创始人杨峰铭参与制作,为这部海外大片融入了中国元素;人气超女党宁也倾情献唱了拿手曲目;R&B小天王关喆炫酷亮相。此外,精彩纷呈的街舞表演、激动人心的扬帆仪式、扣人心弦的六国PK、限量珍藏版极品道具抽奖等节目在现场掀起一波又一波的高潮。一场融合了游戏、音乐、歌舞、表演的“海洋文化风暴”登陆西安。

同城会西安站直接影响人数上万人,覆盖了西安主要高校及周边区域高达60万的目标人群。以前四站的经验来看,每次同城会都会在当地掀起一场海洋风暴,直接拉动大量当地新老玩家进驻游戏。《大航海时代Online》通过主题文化线下互动拉动玩家增长大获成功。

而西安地区浓厚的文化氛围和众多的高校基础,使《大航海时代Online》这款以内涵和时尚著称的大片得到了当地广大追求新时尚的大学生和新兴白领的一致追捧。刘阳认为:作为区别于传统“泡菜”类网络游戏,《大航海时代Online》全新的游戏体验,丰富的游戏世界将加速网络游戏进入2.0时代,这种新兴事物需要接受新鲜事物较快的大学生来推动,如同当年周星驰主演的颠覆性喜剧电影《大话西游》越来越红一样。

《大航海时代Online》公测风暴,第四大区火爆开放

 “网游市场到了该洗牌的时候了,” 丰元信集团董事局主席,盛宣鸣数字科技有限公司董事长杨峰铭表示,“随着游戏模式、价值观、用户群的不断变化,中国的网络游戏应该成为数字娱乐文化中更为积极的组成部分,这就需要我们对现有网游架构的全面颠覆与革新,在中国成为世界网游第一大国的时候,这个产业需要一次蜕变。”

目前,中国网游产业的发展速度惊人,据业内人士预测,到2007年,我国网络游戏市场规模将达到100亿元,游戏玩家数量将超过目前位居第一的韩国。继《魔兽世界》在中国获得成功之后,2006年底即将进入新年之际,包括《大航海时代Online》等在内的网游大作展开了激烈的竞争,这种局势也为网游产业的变革奏响了序曲。

据悉,为了加速这场变革,盛宣鸣公司代理《大航海时代Online》的初期投入达到创纪录三亿元人民币,通过一系列大手笔,正为玩家打造一个全民共享的“VIP服务工程”。为了给广大玩家一个更加稳定安全的硬件保障,盛宣鸣与IBM结成战略联盟,率先在国内网游中全部采用功能强大、花费不菲的刀片服务器。在已经开放的四个大区,都已经完成了千兆带宽扩容提速优化工作,优化后的网通电信可以互访互通。盛宣鸣公司耗费巨资推出400客服热线,玩家的长途话费由盛宣鸣支付,充分体现了丰元信集团盛宣鸣公司打造国际顶级游戏运营商的决心。

据刘阳介绍:《大航海时代Online》公测当天突破28万人同时在线,300万人排队等候;公测两周同时在线人数超过40万,陆续增开的大区始终处于爆满状态,近日又紧急增开了第四大区,第五大区也即将于近日提前开放。刚刚上市的《大航海时代Online》正在以惊人的速度,不断刷新中国网游界的记录。

《大航海时代Online》掀起网游“文艺复兴”

2006年的网游奥斯卡China Joy金翎奖评选中,《大航海时代Online一举囊括了“玩家最期待的10大网络游戏”、“最佳3D网络游戏”、“最佳境外游戏”三项重量级大奖。《大航海时代Online》凭借游戏中的航海、文化、历史、地理、贸易等一系列元素,突破了目前中国大型网游的单纯打杀的局限性,成为市场上一款无可替代的网络游戏。杨峰铭表示:《大航海时代Online》在游戏模式上的突破与创新,让人们的网游价值观发生了根本的变化,网络游戏与真实的社会更加贴近,人们在游戏中能够体会到更加丰满人生观和价值观,感受人生的历练。

有业内人士称:《大航海时代Online》的目标用户群,可能会比此前任何一款网游都要广泛,在丰富的世界观和多角度的价值取向面前,任何年龄和知识层次的人,都可以找到属于自己的乐趣。拥有大量知性玩家,是《大航海时代Online》最大的特点。刘阳透露,《大航海时代Online》的玩家当中,有至少20%是白领;此外,知识文化水平较高的大学生人群,也占据了大部分比例。这从另一个侧面证明,中国网游市场人群的扩大,同时代表着网游人群年龄结构和知识层次的提高。

“从竞技到竞智,《大航海时代Online》为更多有知识文化的人们提供了新的网游娱乐方式。在历史文化悠久和高校普及的西安,《大航海时代Online》的知性和文化内涵,无疑会成为人们最关注的焦点,相信这款游戏也会得到更多西安玩家的青睐。”刘阳表示。

凭借游戏本身具备的巨大影响力吸引现有的玩家,同时不断促使其他年龄层人群加入网游用户群,这成为《大航海时代Online》撬动现有网游格局的最大利器。同时,基于这种年龄跨度更为广泛的用户群,丰元信集团数字娱乐文化平台战略也能够得以进一步推进。

早在今年7月,丰元信集团就提出了依托游戏,从内容、渠道和用户终端三个层面去打造全面的数字娱乐文化的发展战略。依托于这款深具文化底蕴的《大航海时代Online》,丰元信集团还同时推出了包括主题原创歌曲《与我同行》,《大航海时代》同名舞台剧等由产品衍生开来的文化作品。而不久前爆出的同名音乐剧即将拍摄,也体现出了丰元信集团在数字娱乐文化领域内的雄心。

    随着《大航海时代Online》的进一步发展,以及丰元信集团盛宣鸣公司在游戏与数字娱乐文化领域的继续探索,一场颠覆传统网游局面的新“文艺复兴”,已经开始逐渐酝酿。

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