正如之前传说的那样,NVIDIA G80作为未来高端显卡市场上的首款支持 DirectX 10统一渲染架构的显示核心,采用TSMC的80nm制程工艺生产,在缩减了1/5芯片核心面积的前提下,竟集成7亿个晶体管,可以说是目前世界上最复杂的图形芯片了。与此同时,NV G80还支持全新的Shader Model 4.0,将最大指令数从512条增加到了64000条,暂存器数量从原先的32个增加到惊人的4096个,而Texture也由SM3.0的16个提升至128个,并硬件支持RGBE,令HDR不再需要特别的Decoding处理也能实现,使得HDR+AA将不再有那么多的麻烦,因此,NV G80在未来的DX10游戏中将不再使用FP16数据,转而只支持FP32运算,并且也支持32位的纹理格式。通过进行完全的FP32运算获得更精细的画面,让游戏玩家从中获得更多无可比拟、极其逼真的游戏体验!
金鹰GF8800GTX
做为NVIDIA全球战略合作伙伴的知名厂商,EAGLE(金鹰显卡)第一时间配合NV全球同步发布了这款基于公版研发的金鹰GF8800GTX,显示出其强大的AIC上游资源。
据资料显示,这款金鹰GF8800GTX默认核心频率为575MHz,同时搭配迄今罕见的768MB(512MB+256MB) GDDR3显存容量,显存频率高达1800MHz,同时,拥有384bit(256bit+128bit)显存位宽,带宽更达到了86GBs,而之前的G7900GTX也不过才51.2GBs。如此规格,真让人有点不寒而悚了。另外,这款强卡还装备了128个Unified Shader,运行频率为1350MHz, theoretical texture fill-rate大约为384亿像素每秒,并且还支持HDCP、SLI等NVIDIA最新架构。
即使是G80采用最新的80nm制程,但7亿多的晶体管数的功耗仍是巨大的,所以金鹰GF8800GTX在板载供电部分之外还加载了2个PCI-E 6Pin外接电源的接口,使得显卡无论在默认或超频状态下都能运作正常。
散热方面,金鹰GF8800GTX采用的是NV公版经常采用的涡轮式散热系统,庞大的散热装置将显卡的供电部分及显存部分也囊括其中,覆盖了整个PCB,并占据了两个插槽的机箱空间。这就给SLI双卡并连带来了一定的空间问题。不过,空间的损失却换来了优异的散热效果,应该也是很划算的,毕竟NV G80的发烧量也是相当惊人的。
接口方面,金鹰GF8800GTX配备了双头Dual-Link DVI的输出接口,不仅能够保持极高的输出质量,还带来了真正10bit每通道的色彩输出能力。如此一来,就可以输出30bit色彩深度的信号,实现更完美的优质画面了。
目前这款金鹰GF8800GTX正在铺货阶段,售价为4999元人民币,如果对它感兴趣的话,各位不妨到金鹰各地分支或代理商处去咨询一下,不说买了,就是只看看其所展现的精致画面,也能使你感到心潮澎湃了…………