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重大变革!魔兽争霸1.22改动分析

CNET中国·ZOL 作者:高正未 编辑:白栋旭 07-08
  WWI08之后,暴雪终于发布了《魔兽争霸3》1.22正式版。实际上,这个版本的改动,相对1.17和1.18来说并不算多。没有加入任何的新英雄,对现有的英雄也没有什么改动。可是,1.22改动的,又都是一些非常关键的东西,这会让战术发生很多很多的变革。让我们一起来分析分析,这变革究竟是什么样:
  
  人族:
  
  哨塔修复率从 12 更改为 20
  
  这句话怎么看怎么别扭。不过,转换成通俗点的语言,就比较好理解了:未升级的塔和升级中的塔,维修效率变成从前的60%。这么一来,如果升级中的塔暴露在对方的射程之内,可就不是只靠农民维修就能屹立不倒了。因为未升级的塔和升级中的塔都是轻甲,所以在穿刺攻击的单位面前尤其脆弱,根据笔者的测试,3个没有升攻的火枪手,一起攻击一个没有升过石工技术的升级中的塔,6个农民一起修竟然都修不过来!
  
  这样一来,人族的TOWER RUSH就受到了很大的削弱,在对抗暗夜精灵的时候尤其明显。每个火枪手的平均攻击力为21,3个加起来才63,这么一打,6个农民都修不过来,4个弓箭手的平均攻击力加起来就有68,如果一起打塔,就更修不过来了!如果暗夜精灵拥有6个弓箭手,那么人族的塔是绝对没有维修的余地的。如果是对兽族的TOWER RUSH,特别是使用SKY一波流,那么成功率还是会高一些,毕竟中期兽族的部队以普通攻击为主,对升级中的塔的伤害会少一些,不过,如果兽族买了绿皮这样的雇佣兵,那么还是会对塔形成很大的威胁。
  


重大变革!魔兽争霸1.22改动分析


  这个改动,对人族的前期树塔开矿,影响则相对比较小。人族塔升级的时间只有45秒,在这段时间抓不到的话,塔就变好了。变好的塔没有做任何改动,升了石工技术之后,皮还是那么厚,也不太好办。很难在这45秒之内抓住人族分矿并给予致命打击。即使是抓住了,也只有不死族的蜘蛛才可以强点升级中的塔。如果是暗夜精灵的弓箭手,那么很可能在碰到塔之前,就被人族步兵近身了。在后期人族开第三矿的时候,影响就更小了。这种时候一般都是放6个以上的塔同时开矿,即使不修,也很难在塔升级完毕之前,把这么多塔都给拆掉。
  
  今后,人族的TOWER RUSH出现的次数应该会变少,取而代之的是更疯狂地开矿。同样是对付塔,在家里防守和在野外进攻又是完全不同的,
  
  避难权杖不能传着用
  
  实际上,这一点,让人族后期的实力削弱了不少。在1.21时代,人族后期根本不需要费钱出什么牧师,就可以获得很强大的持续作战能力,这是因为一根避难三英雄传着用,而避难的回复能力十分强大,每秒15点HP,相当可观了。避难的冷却时间是45秒,平均到三个英雄头上,只要有一根避难,每15秒就可以医疗一个单位到满血。这一改,就变成每45秒才能医疗一个单位,除非多买避难。可是,避难的价格又不便宜,要250金,多买一个避难,就相当于少买一个群补,或者少买两个无敌。即使是双矿,经济也并没有幻想中的那样宽裕。要爆人口,要买无敌,要买群补,还要再开矿,都要钱。
  
  骑士有少许增强
  
  根据笔者的测试,骑士的攻击力,从27-35变成了30-38,攻击速度也有所提高。这些加起来,也只是让骑士的攻击效率提高了八分之一左右,还是没有摆脱“攻击疲软”的阴影。除了打不死族蜘蛛流,还有内战的时候可能会出现,其他地方基本用不到。打兽族?骑士是不能在科多的肚子里攻击的。

重大变革!魔兽争霸1.22改动分析

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