● 3DMark Vantage、游戏、显卡三者关系
通过多次测试运用,笔者也感受到了3DMark Vantage实用性。该软件对显卡性能检测,能很好的反映出显卡在最新DX10游戏中的性能差距。甚至我们可以出略的估计,显卡如果能在3DMark Vantage的一种画质模式下达到2000分以上,就意味着该显卡可以在该画质设置下基本流畅运行最新的DX10游戏;如果低于2000分,运行游戏就比较困难;如果高于3000分,运行游戏就非常流畅。(这次判断方式,只是笔者个人的一种运用经验,仅供借鉴。)
● 3Dmark-V的分级模式
3Dmark-Vantage与以往的产品有些改变,它引入了分级机制。3Dmark-Vantage按照画质不同,可分为四个级别,它们分别为Entry、performance、High和Extreme,本次测试也将以三个最长用级别来进行测试。
场景一画面
场景二画面
Entry画质设置下的成绩为9333分
performance画质设置下的成绩为3393分
High画质设置下的成绩为2190分
● 测试总结
3Dmark-Vantage因为运用了大量的DX10技术和特效,画面效果十分绚丽,但是其背后是巨大的显卡资源消耗。所以通过测试成绩可以看到,当画质模式不断提高时,3Dmark-Vantage最后得分成绩也在不断下降,当High画质模式设置下,双敏9600GT玩家黄金版得分降到了2190分,毕竟售价贵上1倍的9800GTX,同样模式下性能得分也不过3000分左右,所以双敏9600GT玩家黄金版的性能表现已经非常令人满意。站在游戏运用来看,双敏9600GT玩家黄金版得分已经超过了2000,这说明它在1680*1050这档次的分辨率下运行游戏是不存在什么问题的。