庐山真面目 GeForce 9500GT 产品解析
● 公版GeForce 9500GT何去何从
本次GeForce 9500GT首测中,笔者收到了十余款不同品牌的产品,但是这些产品无一例外的都采用了非公版设计。究其原因,笔者认为公版产品的设计理念是不计成本,出发点多为产品的实际性能和稳定性,而在目前中低端产品价格过低的前提下,不得不放宽非公版产品设计保证成本,所以才有了现在全是非公版的情况。
这是GeForce 9500GT公版产品实物图,我们可以看到无论是在供电用料、接口用料还是整体设计都可以用豪华来形容。
公版GeForce 9500GT共有两款PCB,分别为P727和P729,前者为6层PCB搭配GDDR3显存颗粒并提供DisplayPort接口;后者为4层PCB搭配GDDR2显存,但不提供DisplayPort接口。
● GeForce 9500GT做工图赏
而且值得一提的是,在GT200正式推广支持PhysX物理引擎和CUDA 2.0后,GeForce 9000系列产品也在第一时间加入此功能,GeForce 9500GT也不例外能够实现上述功能。
显存方面微星GeForce 9500GT使用了8颗规格为16M*32bit的SAMSUNG K4J52324QE-BJ1A芯片,其速度为GDDR3 1.0ns,构成512MB/128bit的组合。
由于G96核心采用先进的65nm和55nm制程所以功耗得到大幅度降低,从而降低对供电部分的需求。供电模组全部设计在显卡右侧,这样的设计主要是避免供电模组对视频信号输出干扰。
微星这款产品在视频输出接口方面采用DVI+HDMI的组合,从而满足绝大部分用户需求。
● 低功耗 零噪音设计典范
在NVIDIA官方PDF中我们能够看到共有两款GeForce 9500GT,一款是主打3D性能的GDDR3版,一款是主打性价比的GDDR2版。
本次送测的17款产品中仅有微星的N9500GT-MD512Z/D2为GDDR2版本。
显卡采用非公版设计,并延续了微星惯用的大红色PCB。这款产品的特色不仅仅使用了GDDR2显存颗粒,还是用了0噪音的被动式热管散热器,这也就奠定了该款产品十分适合对3D性能要求不高,但对噪音十分敏感的用户。
核心采用了稀少的G96-309-A1芯片,这款核心基于65nm工艺,默认核心、Shader频率为550MHz/1375MHz。由于工艺的提升,所以即使搭配了被动散热器,显卡在绝大多数使用环境下仍能工作在正常温度范围内。
这款微星GeForce 9500GT采用了8颗规格为16M*32bit的Qimonda GDDR2 2.0ns颗粒,构成512MB/128bit的组合,默认频率为1000MHz。