● 游戏性能测试比较
本次评测的游戏我们选择在目前主流的三档分辨率完成测试。从前面的3DMark测试可以看出,3款款显卡在理论得分上各有优劣。DX9下,256MB版本的HD4850显卡并没有因为显存容量的缩减而有太大的性能损失,而到了DX10模式下,这种性能损失则表现的相当明显。当然,3Dmark Vantage毕竟是一款极为苛刻的测试软件,不过对于目前诸多主流的游戏来说,我们相信这款显卡在游戏中还是能够取得较为不错的水准。
双敏HD4850 游戏战斗版显卡 测试成绩汇总表 | |||
双敏 HD4850 核心/显存 625/2000MHz |
公版 HD4850 核心/显存 625/2000MHz |
公版 HD4830 核心/显存 575/1800MHz | |
纯理论性能测试 | |||
3Dmark 06 | |||
1280*1024 NA AA / NA AF | 11823 | 12284 | 11211 |
1680*1050 NA AA / NA AF | 11180 | 11750 | 10361 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 10208 | 10743 | 9376 |
3Dmark Vantage | |||
Performance | 7119 | 7134 | 5939 |
High | 3148 | 4492 | 3702 |
Extreme | 1147 | 2982 | 2419 |
DirectX 9游戏测试 | |||
Call of Duty 5 World at War | |||
1680*1050 NA AA / NA AF | 79.2 | 81.4 | 68.6 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 69.9 | 75.1 | 62.7 |
Need for Speed:ProStreet | |||
1680*1050 NA AA / NA AF | 67.0 | 71.2 | 65.8 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 59.4 | 62.7 | 58.1 |
Command and Conquer:Red Alert 3 | |||
1680*1050 NA AA / NA AF | 30 | 30 | 30 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 30 | 30 | 30 |
Tomb Raider :Underworld | |||
1680*1050 NA AA / NA AF | 74.3 | 79.2 | 75.4 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 65.8 | 72.4 | 67.5 |
DirectX 10游戏测试 | |||
BioShock | |||
1680*1050 NA AA / NA AF | 94.2 | 95.3 | 82.4 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 79.4 | 81.6 | 72.5 |
Call of Juarez | |||
1680*1050 NA AA / NA AF | 36.1 | 40.8 | 35.7 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 28.5 | 33.5 | 30.3 |
Company of Heroes | |||
1680*1050 NA AA / NA AF | 42.1 | 51.7 | 44.4 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 38.0 | 45.1 | 40.0 |
Crysis | |||
1680*1050 NA AA / NA AF | 12.6 | 17.4 | 14.3 |
1920*1200 NA AA / NA AF | 9.5 | 14.8 | 10.6 |
从上面的测试成绩的对比表格不难看出, 3款显卡在实际的游戏测试中的表现各有优势。具备512MB显存容量的公版HD4850显卡无疑拥有最为强劲的性能,而仅仅具备256MB显存的HD4850显卡同HD4830显卡相比,DX9及DX10游戏中也是各具优势。这无疑令用户在选购时提供了多重方向的选择。