每年进入十月至圣诞前夕,这个时间段游戏厂商都会疯狂发售游戏,今年亦是如此。例如体育竞技类的《FIAFA 2009》、《PES 2009》,第一人称射击游戏《Crysis Warhead》、《Call of Duty:World at War》,竞速类游戏《Need for Speed:Undercover》 和即时战略游戏《C&C Red Alert 3》等等,笔者在此就不再赘述。
不得不说,每款游戏都是经典大作,每款游戏都不容错过,不多对于3D计算要求越来越高的游戏画质3D渲染我们应该使用选择一款适合自己的显卡,通吃近期游戏大作呢?
如果你是一名游戏爱好者,那拥有一块具备强劲3D处理能力的显卡成为必备。对于普通游戏爱好者来说,千元级别的显卡即拥有不错的3D性能,同时价格也不会大幅超出预算,这个价位上就算笔者不说,想必各位读者也都知道是AMD-ATI的Radeon HD 4850和NVIDIA的GeForce 9800 GTX+。
不过随着大尺寸显示器的价格下滑,拥有1920*1200这样高清分辨率的用户越来越,而游戏爱好者更想在1920*1200这样的分辨率甚至开启反锯齿画质下流畅运行游戏。 所以笔者认为如果想以绝对流畅画面玩爽近期所有游戏大作,2000元价位产品是最合适选择。
目前在2000元价位上,AMD-ATI拥有Radeon HD 4870,NVIDIA拥有GeForce GTX 260,两款产品在设计定位、价格定位上完全相同,可以说是棋逢对手。不过随后NVIDIA为了在2000元价位上站稳脚跟,推出了规格更高的GeForce GTX 260+,而Radeon HD 4870采用的RV770已经是全规格产品,所以AMD-ATI为了反击NVIDIA这一举动,采用了高频版Radeon HD 4870 512MB和大容量版Radeon HD 4870 1GB应对。下面是两款产品的规格对比:
同 定 位 下 产 品 规 格 对 比 | ||
显卡型号 | GeForce GTX 260+ | 高频Radeon HD 4870 |
核心代号 | G200-103 | RV770 |
制造工艺 | 65nm | 55nm |
核心晶体管数目 | 14亿 | 9.56亿 |
DirectX 10 | DirectX 10.1 | |
着色器数量 (标量通用着色器) |
216 | 800 |
光栅处理器数量 | 28 | 16 |
核心频率 | 576MHz | 800MHz |
着色器频率 | 1242MHz | 800MHz |
GPU I/O | PCI Express x16 2.0 | |
内存频率 | 2000MHz | 3600MHz |
内存位宽 | 448bit | 256bit |
内存类型 | GDDR3 | GDDR5 |
内存容量 | 896MB | 512MB |
视频加速相关 | PureVideo HD II | Avivo UVD II |
本文选择了GeForce GTX 260+与高频Radeon HD 4870作对比,并选择了时下最新的5款游戏大作作为评判标准,从而得出谁更具可选则性。