《鬼刃》游戏画面特效与画质解析
通过游戏的画面和官方给出的资料看来,《鬼刃》属于一款运用DirectX 9.0c技术开发的游戏。虽然《鬼刃》没用运用到当前最新的DirectX 10技术,但是大家也不必小看了这款游戏的画面,通过对这款游戏的试玩,笔者觉得游戏画面水平在DirectX 10技术的《鬼泣4》与《三国无双5》之间。
《鬼刃》即时渲染游戏截图(1920*1200最高画质点击放大)
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《鬼刃》即时渲染游戏截图(1920*1200最高画质点击放大)
《鬼刃》这款游戏场景氛围渲染很到位,场景贴图和怪物贴图都很细腻,只是主角运行的三角形太少,纹理也感觉不够精细,甚至感觉主角不如怪物画得漂亮。
《鬼刃》的光影效果值得称赞,不仅重度大量的使用了HDR技术,而且还使用了不少新的光源效果,使得游戏场面非常绚丽,而且具备流畅感。