● 神鬼传奇画面表现情况
★ 画面效果旨在突出特点
《神鬼传奇》拥有3D引擎,可以使用鼠标滚轮来调整视角远近,并可以按住鼠标右键来旋转视角方向,不过并不能自由旋转视角。目前可以调整分辨率、动画质量、附近玩家显示数量、高曝光这几个选项。抗锯齿、阴影两个选项是灰色的,无法调整,大概是因为目前是体验版,预计今后的版本将会开放。
《神鬼传奇》设置,反锯齿和阴影都不能设
效果开不全,不过《神鬼传奇》的画风很不错,没阴影没反锯齿一样可以做到精美。游戏中的人物从脸部到身材都是完全写实的风格。创建人物的时候可以决定角色的名字、性别,并选择发型、脸型、头像,不过每一个选项都不超过5种。脸型在游戏中还可以重新选择,不过要付出代价,消耗掉道具和虚拟货币。在游戏中还可以找NPC花费一定数量的 虚拟货币来选择新的脸型。人物的特点十分突出,笔者选择的是战士职业,手中握的大锤子还能冒火冒烟,在个人状态界面中人物的大锤子也是抢占了不少空间,突出了战士暴力的特点。
选择职业界面
游戏画面中的人物 人物界面特点很突出
《神鬼传奇》的画质效果不能说十分华丽,不过各个场景的特点都十分突出,在一些细节方面把握得不错。在一开始的沙漠场景中,可以在地面上找到不少杂乱的类似脚印的痕迹,还能看到沙子特有的波纹。沙漠中的建筑残骸是半埋在沙子中的,其中还有少量的植物。色彩、景物搭配方面都很好,以黄色为主色调,甚至让笔者有点口渴的感觉。蝎子王墓穴这样的场景则是相当的阴森,以灰色和棕色为主色调,壁灯、棺材、下水道这样的标志性物体一个不少,地板除了有石头特有的花纹之外还有些许裂痕,上面还有点青苔之类的,很符合年久失修的墓穴的特点。海底场景中看不出水的质感,不过海底特有的水草和气泡随处可见,突出了特点。
沙漠场景
墓穴场景
海底场景
进入了第一个真正意义上的城,也就是亚特兰蒂斯之后,场景立刻让人眼前一亮。城里的主色调变成了白色和绿色,光照也比前两个场景都要强一些,因此整个城市看起来让人精神一振,感觉来到了世外桃源。作为一代古城,亚特兰蒂斯的地砖上也有些许裂痕,古代欧洲风格的建筑引人注目,树木上的叶子都能看得很清楚。水面的折射和波纹真实感很强。
● 游戏测试成绩:
在神鬼传奇测试中我们开启了最高画质质量,发现游戏画面表现效果非常不错。而且在不开启硬件加速的情况下,分辨率设定为1280X1024的画面下就能够达到58.9帧的效果。在人多的大场景中全部使用魔法也能够达到43.8帧左右。而这些都是在最高特效画面下的帧数。