超频之后GTS250和8800Ultra的性能都发生了很大变化,那么它们的性能到底哪个更强呢?接下来我们重新测试了一下这两款显卡,看看他们的成绩发生了什么样的变化。
Geforce GTS 250 OC vs Geforce 8800 Ultra OC | ||
Geforce GTS 250 OC | Geforce 8800 Ultra OC | |
理 论 性 能 测 试 | ||
3Dmark 06 | ||
1920*1200 | 14876 | 14342 |
1920*1200 4x+16x | 9597 | 9321 |
3Dmark Vantage | ||
Performance | 9104 | 8936 |
High | 5944 | 5902 |
DirectX 9 游 戏 性 能 测 试 | ||
Call of Duty: Modern Warfare 2 | ||
1920*1200 | 85.4 | 82.9 |
1920*1200 4x+16x | 71.9 | 72.4 |
Left 4 Dead | ||
1920*1200 | 138.1 | 132.7 |
1920*1200 4x+16x | 95.8 | 94.7 |
DirectX 10 /10.1游 戏 性 能 测 试 | ||
Crysis | ||
1680*1050 | 26.8 | 24.2 |
1920*1200 | 20.9 | 19.4 |
FarCry 2 | ||
1920*1200 | 48.9 | 48.0 |
1920*1200 4x+16x | 35.4 | 35.8 |
DirectX 11游 戏 性 能 测 试 | ||
Colin McRae DiRT2 | ||
1920*1200 | 63.2 | 60.4 |
1920*1200 4x+16x | 49.3 | 50.4 |
Heaven Benchmark | ||
1680*1050 | 41.5 | 37.8 |
1920*1200 | 33.2 | 32.4 |
两款显卡在超频后,成绩都提升了不少,尤其是GTS250,凭借极高的Shader频率,GTS250在大部分测试中一举超越8800Ultra,而8800Ultra也不甘示弱,在消耗大量显存带宽的4AA+16AF测试中,成绩紧追GTS250,并且在COD6,Farcry2,Dirt2中继续保持了领先优势。
测试总结:
本次测试对比的两款显卡虽然售价同为799元,但是他们的成本却相差很远,当年8800Ultra上市售价达到了5000元,而第一批GTS250上市价仅为1400元左右。在8800Ultra上单单一颗G80-450-A3核心的制造成本就高达1000元左右,整卡成本则更高。
XFX讯景 GTS250魔方版(GS-250X-YNL)
XFX过去一直定位在高端N卡市场,同级别显卡要比通路品牌高出平均100-200元,此次魔方系列显卡的推出将这一差距缩彻底抹平。这并不代表XFX魔方系列显卡就是缩水产品,正好相反,本次测试中XFX的GTS250魔方版展现出了较高的超频能力,这与其高质量的供电电路是分不开的。
当然这款显卡也并不是那么十全十美,受制于成本,GTS250魔方版(GS-250X-YNL)并没有采用热管散热器,这导致其满载温度比8800Ultra高出9度,对于日常使用来说,这一温度影响并不大。
8800Ultra作为NVIDIA第一代DX10单卡的最强代表,无论是核心,显存还是散热器都体现出了旗舰级显卡的王者身份,作为后来者的GTS250则担负了普及DX10技术的重任,从当年高达5000元的售价,到现在不足800元,NVIDIA在性能几乎相同的前提下,通过GTS250让更多的人享受到了高速的DX10游戏体验,可以说这是一个很了不起的成就。这次XFX推出的魔方版GTS250让广大玩家有机会花费不多就能接触到高端N卡品牌,在国内市场迈出了重要的一步,在2010年,XFX会推出更多的魔方系列显卡,为普通消费者带来品质更佳的显卡产品。