国产游戏巅峰 GTX650实战《光荣使命》
中关村在线 作者: 编辑:童宝妍 03-12
《光荣使命》游戏使用了基于DirectX 11图形的游戏引擎虚幻3,使得游戏不但拥有了很好的光影特效以及优质的建模材质,还拥有了如曲面细分、虚焦景深等全新特效的加入。让整个游戏的画面表现获得了新层次的提高,并且达到了国外大型单机游戏的档次。除此之外,本游戏由巨人网络科技与南京军区共同开发,在游戏设计方面也更符合国内情况,带给玩家们更加真实的体验感受。
PhysX
PhysX
PhysX是NVIDIA的物理特效引擎,它可以表现细节丰富真实的烟雾/流体特性、碰撞特性以及布料特性等游戏相关的物理过程。PhysX可由CPU/GPU来执行,如果以GPU来执行则可以更好地发挥体系的并行化吞吐以及强大的处理能力。
虚焦景深
曲面细分
曲面细分和虚焦景深是虚幻3引擎最新改进的重要组成部分,同时也是光荣使命中非常重要的特效组成部分。曲面细分可以用来修饰物体表面的几何外形丰富度,以较小的代价来实现更好的模型外观,而虚焦景深则可以通过将背景进行适当的虚化,一边造成肉眼以及单反相机“聚焦”在某个特定物体上进行观察的效果。