伴随着DirectX 11的出现,GPU的性能越来越多应用在了图形计算过程中。在这其中,抗锯齿是必不可少的,但由于以往的抗锯齿技术不是对显卡的性能拥有较大损耗,就是画面效果改善甚微,所以在选择抗锯齿特效时很难选择出非常完美的选项。而在今年的Kepler®显卡推出后,NVIDIA®再次为我们带来了全新的抗锯齿模式——TXAA。
TXAA处理成效演示
TXAA是一款基于边缘检查的抗锯齿技术。作为改进型的新一代边缘检测型抗锯齿,它不仅改善了传统的边缘检测型抗锯齿所导致的材质模糊问题,同时还为我们带来了质量极高的细小多边形以及线框部位的AA表现。
未开抗锯齿(点击图片放大)
TXAA不但继承了MSAA的强大功能与复杂的滤镜解析,还可呈现出更加平滑的图像效果,远远超越了所有同类技术。此外,TXAA 还能够对帧之间的整个场景进行抖动采样,以减少闪烁情形,闪烁情形在技术上又称作时间性锯齿。
按照NVIDIA®公布的数据:目前,TXAA 有两种模式,TXAA 2x 和 TXAA 4x。TXAA 2x可提供堪比8xMSAA的视觉保真度,然而所需的性能却与2xMSAA相类似;TXAA 4x的图像保真度胜过8xMSAA,所需性能仅仅与4xMSAA 相当。
TXAA抗锯齿技术演示
那么真实效果果真如此吗?今天笔者就使用了一款刚刚推出的GeForce® GTX 650显卡与《使命召唤9:黑色行动2》为玩家们进行实际测试,那么就让我们一起来看看它的具体表现吧。