● 极限画质《杀手5:赦免》游戏显存占用率分析
前面我们提到,随着图形芯片处理能力越来越强大,特别是现如今大型3D游戏和专业渲染需要临时存储的数据也越来越多,所需要的显存容量也是越来越大,显存容量在一定程度上也会影响到显卡的性能。而在极限分辨率方面,极限分辨率与显存有直接关系,因为这些像素点的数据最初都要存储于显存内,因此显存容量会影响到极限分辨率。
大场景渲染给显存带来不小压力
前面的测试不难发现,在极限分辨率、极限画质前提下,2GB显存容量在《孤岛危机3》、《地铁:最后的曙光》两款游戏中是够用的,但在《杀手5:赦免》中却出现了显存不足的状况。那么《杀手5:赦免》在最复杂渲染时所占用的显存容量究竟有多少?
通过显卡性能监测软件可以看出,使用4GB版GTX 760运行《杀手5:赦免》游戏内建Benchmark时,显存占用率一度高达3107MB,而公版GTX 760的显存容量仅有2048MB,无法同时存储如此大量的像素,出现爆显存的状况也属正常。
当然,《杀手5:赦免》爆显存的状况是建立在2560×1600、其它特效最高的极限分辨率、极限画质下,而在该设定中,类似《孤岛危机3》、《地铁:最后的曙光》这种显卡杀手级游戏,GTX 760是无法流畅运行的。而在一般分辨率、一般画质下,2GB的显存容量还是可以基本满足需要。