第4项JBenchMark 3D的成绩分为High Quality、Low Quality、Triangles/s以及KTexels/s四个部分,而在做对比的时候,我们只挑选其中High qualty这一项。通过下面的这张图片我们不难看出,诺基亚N82在这个项目当中依旧表现比较颓废,以最大111分的差距再次名列最后。尽管如此,N82所获得的853分的成绩还是要令那些没有配备3D加速器,同时不支持OpenGL ES 1.1 Plugin技术的手机汗颜。
图为诺基亚N82、N93i、N95和N95 8GB在JBenchMark 3D中的得分情况
我们经常提起的OpenGL ES 1.1 Plugin是一种由美国Khronos组织面向手机等移动终端发表的三维图形API,该插件能够帮助编程人员在手机上开发OpenGL ES 1.1的应用。OpenGL ES 1.1 Plugin实现了手机支持的本地三维图形功能的完整使用,在提高纹理处理速度和降低耗电量方面拥有着先天的优势,不仅能够使复杂的图形平滑运动,而且还有效简化了非可视多边形,减轻了处理器的负担。
图为芬兰诺基亚公司最新推出的500万像素S60智能手机N82
与JBenchMark 3D的情况一样,要求更为苛刻的JBenchMark HD的最终得分也由四个项目组成,它们分别是Fill rate、Textured、Smooth和Gaming,而我们在所对比的时候则只选取其中的Gaming环节当中的分数为大家展示。虽然诺基亚N82的名次在这个环节当中上升了一位,但实际上应该是N93i的成绩主动退步才造成这样的结果。当然,还不成熟的N82能够成功超越前辈N93i,也还算是个可喜的成绩了。
图为诺基亚N82、N93i、N95和N95 8GB在JBenchMark HD中的得分情况
最后我们为诺基亚N82安装了SPMarkJAVA 06。它的测试分为Game和Feature两项,前者包括High Detail 3D Game Test(高画质3D场景)、Low Detail 3D Game Test(低画质3D场景)和2D Game Test(2D游戏场景)三部分,而后者由3D fill rate(3D填充率)、polygon throughput(多边形产生量)、Video ProCESsing(视频处理)、Image Processing(图像处理)以及Java Virtual Machine tests(JAVA虚拟机)四个子测试组成。诺基亚N82以3165分的成绩非常轻松地突破了3000分的大关,要知道这个分数线目前已经成为了新老“机王”的分水岭。
图为诺基亚N82、N93i、N95和N95 8GB在SPMarkJAVA 06中的得分情况