·HD5730发飙 DirectX 11视觉感受
在上篇应用攻略的文章中,我们也对本身不支持3D特效的游戏《极品飞车13》进行过测试,虽然通过TriDef 3D软件的导入能够实现重影的图形,但并不能实现3D立体的视觉效果,不过由于这款游戏在Windows 7系统中是支持DirectX 11引擎的,而ATI Mobility Radeon HD5730的优点就在于对DirectX 11的规范有着良好支持,所以我们在进行视觉模式对比测试的同时,也顺便与大家一起欣赏下细腻而逼真的游戏画面。
试玩3D版的《极品飞车13》游戏截图(点击可放大)
试玩3D版的《极品飞车13》游戏截图(点击可放大)
本身不支持3D特效的游戏《极品飞车13》,在普通模式下的测试结果与《街头霸王4》非常类似。还记得上篇应用攻略的文章中,在3D模式下游戏帧数基本保持在20FPS左右,当画面拉近车身或者发生赛车碰撞时,画面还会出现短暂的卡顿和拖屏现象,不过在整场赛道上。而在普通模式下就充分发挥了ATI Mobility Radeon HD5730的性能,同时特别是画面细节处被渲染的栩栩如生,同时这也再次说明TriDef 3D软件对显卡性能的使用率非常高,所以当大家在体验并不支持3D特效的游戏时,还是建议采用普通模式来试玩吧。
普通模式中 开启X2抗锯齿后试玩《极品飞车13》的截图(点击可放大)
普通模式中 开启X2抗锯齿后试玩《极品飞车13》的截图(点击可放大)
普通模式中 开启X2抗锯齿后试玩《极品飞车13》的截图(点击可放大)
普通模式中 开启X2抗锯齿后试玩《极品飞车13》的截图(点击可放大)
通过对整体比赛中帧数的记录,我们得知最小帧数为25FPS,最大帧数为64FPS,平均帧数为44.17FPS,这个成绩说明联想Y560D能够流畅的运行这类游戏。同时,我们通过对画面细节的欣赏,可以看到当车速提升到150以上时,画面就会渐渐模糊,同时在急速转弯和漂移时,立体感的方向盘会左右的偏移,此时驾驶者也会随着摇晃的车身左顾右盼。赛场上的阳光直接射入驾驶室内,路边的赛车旗随风舞动,每个画面的细节都被渲染的栩栩如生。