·火爆刺激的竞速游戏:《尘埃2》
作为首批支持DX11的游戏之一,《科林麦克雷:尘埃2》在去年上市前就引起了各界的高度关注。粗犷的赛道风格与真实的车内视角令游戏有着很强的代入感, 越野赛即保证了刺激感又不失操纵性,环球赛事让玩家们过足了飙车瘾,另外DX11视觉特效的加入也成为本作的一大亮点。
《科林麦克雷:尘埃2》
测试方法:我们首先将游戏分辨率调至统一的“1600×900”,然后开启“多重采样抗锯齿”功能,在DETAIL中将综合画质调整为NORMAL,最后点击下方的BENCHMARK进行测试。
游戏视频选项:1600×900 中画质
在画质方面,游戏选项中的POST PROCESS选项为DX11 API的渲染后期处理特效,由于AMD平台搭载了HD5650独显,支持DX11,可以将之调至“High”,还可以在游戏设定选项中开启 “Ambient Occlusion”选项,大大提升整体画面效果,而Intel平台的NVIDIA Geforce GT330M并不支持DX11,因此最高只能选择“MEDIUM”,并且不能开启AMBIENT OCCLUSION高动态环境光吸收选项,损失了一部分视觉特效,因此对于《尘埃2》发烧友来说,相对更推荐购买“N850+HD5650”配置的笔记本 电脑。
中等画质下的细节选项(开启DX11特效)
AMD笔记本平台截图 车辆建模、阴影十分逼真
AMD笔记本平台截图 四溅的水花很有魄力
AMD笔记本平台截图 浮起的尘埃画质细腻
《尘埃2》游戏画面流畅度对比
通过游戏内置的BenchMark我们看到,在平均FPS和最低FPS方面,AMD平台笔记本流畅度均优于 Intel平台笔记本,并且借助DX11曲面细分等技术,画面细节方面的处理更胜一筹,赛道飞扬的尘埃、山体和赛车的影子以及四溅的积水效果非常逼真。