·DX11动作射击游戏《失落的星球2》
《失落的星球2》是由知名游戏厂商CAPCOM推出的一款动作射击游戏,延续了上一代的第三人称视角,本作中同样要应对各种巨大怪兽,这就对笔记本图形渲 染性能有较高的要求,通常入门级独显无法流畅运行本游戏,“MT-Framework 2.0”游戏引擎带来了比前作更为细腻写实的画面,新场景、新角色、新武器以及新剧情使其成为不可多得的精品游戏。
《失落的星球2》
测试方法:我们首先将游戏分辨率调至统一的“1280×720”,然后选择全屏幕游戏,关闭抗锯齿功能,把Shadow Detail和Texture Detail两项选为高画质,最后点击BENCHMARK进行测试。
游戏视频选项:1280×720 中画质
ATI Mobility Radeon HD5650支持DX11特效,AMD笔记本在游戏开始前可以选择DX11模式进行游戏,而NVIDIA GeForce GT330M由于不支持DX11,因此测试的这台Intel笔记本只能选择DX9.0c,画质的精细度远不如前者。
AMD笔记本平台截图 巨大BOSS战颇具震撼力
AMD笔记本平台截图 3D材质细节处理到位
《失落的星球2》游戏画面流畅度对比
短暂的测试结束了,我们看到在AMD平台笔记本上运行《失落的星球2》这款游戏要比在Intel平台笔记本上画质更出色一些,这主要是因为ATI Mobility Radeon HD5650高性能显卡对DX11的支持,不仅如此,游戏流畅度方面前者也明显领先。两者相比,游戏制作人显然更希望玩家使用支持DX11的AMD笔记本来运行本作。