·DX10游戏测试——《鬼泣4》
《鬼泣》系列游戏是PS游戏机上的著名游戏作品,而《鬼泣4》则是PS3游戏机平台的重磅作品,这款游戏大作也移置到PC平台,这对于很多喜欢游戏机的动作游戏是个很大的福音,虽然《鬼泣4》这款游戏有些过时,但自带的Benchmark程序还是可以很准确的反应显卡显示性能的。
游戏画质设置界面
这款《鬼泣4》属于DX10游戏,整体画面要求并不算很高,在测试前,将游戏画质调整为分辨率1360×768,开启4倍抗锯齿能力和细节高画质,游戏内置有Benchmark测试程序,可以很方便为我们提供游戏测试的评估成绩,该测试程序完毕后的会给出当前使用硬件平台具体评分,等级从高到低依次有:S、A、B、C、D,游戏画面帧数如果平均帧数达到60FPS以上才可以获得A或S评价结果。
融合单显与双显卡交火模式分别得到的测试结果
开启双显卡交火后,《鬼泣4》游戏平均帧数提升超过70%
《鬼泣4》游戏测试共分为两阶段,笔记本分别在单显模式下和交火模式下运行同一段Benchmark测试场景,然后由测试程序自动给出评价,经过测试后单显为“A”级,成绩非常不错,而与APU交火后拿到了“S”级别,获得了最高阶等级评分,游戏平均帧数从64FPS飞跃到110FPS,游戏运行流畅程度令人深刻。
通过上面的对比测试图标不难看出,A6-3400M所融合的HD 6520G单显核心对整体的图形处理有着不小的帮助,可以让那些单显下运行不够流畅的游戏在交火后变得能够轻松驾驭。
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