★五款网游测试之——刀剑2
《刀剑2》本次测试通过引擎技术的提升逐步细化了游戏中的场景模型,并对游戏中的城市进行了扩建,全法线的场景贴图,让画面相比前几次测试更有质感。游戏伴随最新电影《血滴子》也推出了自己最新的“血滴子”副手武器,近战和远程皆可的定位相信会让玩家有一种另类的体验。本次测试游戏除了天气系统、各种NPC副本等内容外,还在游戏中加入了大量的过场动画,增强游戏代入感。
画面设置 系统可以自动检测当前显卡模式
这款《刀剑2》网游是近期一位同事推荐给作者的,登录帐号后的第一感觉就是,这款游戏制作还是十分用心的,人物登场的3D引出画面效果比较特殊,而且也非常具有动态感。单凭这一点开门见山的方式就让笔者产生了一丝兴趣。进入游戏后整个画面马上就能传递出武侠的风格。
首先进入显示菜单进行细化调节。显示菜单中,“当前显卡”的信息中显卡信息显示十分准确,对于玩家而言,很直观的就可以了解当前显卡的运行情况。抗锯齿能力修改为24×2,而且细节粒子和水波纹之类的都调整为“高”。
游戏前期就是接任务、完成任务(融合单显)
进入游戏后,无非是一些打怪,跑腿,采集的任务,并没有添加一些小游戏和有趣的任务内容。不过反正游戏设计了自动寻路,那么这些任务也就没有什么所谓了。值得一提是《刀剑2》的兵刃设计,冷兵器都比较巨大,在展示技能的时候效果更为明显,而且力量感也会更有表现力,这一点应该比较吸引有武侠情结的玩家。
初来乍道都是些训练科目 不过切磋的对手都不弱(交火模式)
融合单显HD 7640G对比核芯显卡HD 4000
HD 7640G+8750M双显卡交火对比独显GT 630M
试玩了一段时间后,初期主人公都是在接任务和打怪升级的过程中,任务难度都不大,这给初玩的玩家带来极大的代入感。编辑认为,其中难度较大的就是技能训练科目,例如在主线任务的初入瓦当中,与铁匠铺掌柜切磋时,闪避动作的时机掌握难度相对比较大,方向键和键盘Shift操作总会有些延迟,这导致经常被一个毛头小孩打倒在地。
回归到画面流畅的正题上,在融合单显和核芯显卡对比中,融合单显性能表现出众,进入画面后一直都保持在45FPS以上,不同场景下运行都比较流畅。而核芯显卡画面卡顿比较频繁,帧数一直在23FPS上下。切换到交火和独显模式后,两个笔记本平台的帧数都有所上升,交火模式最高达到61FPS,而独显模式的也能够提升到这个水准,不过,多场景的综合表现稍逊一筹。