★五款网游测试之——斗破苍穹
《斗破苍穹》几乎完整地还原了小说元素,在游戏画面上力求玄幻的神秘色彩,受到了很多小说玩家的青睐。火焰系统和炼药系统算是游戏的亮点,但无法成为支撑整个游戏的核心系统。游戏的日常活动比较丰富,不过大多是常见的内容,副本里虽然有比较独特的设计,但是依然遵循了当下某些经典游戏,没有新的突破,希望游戏以后可以在畅游的经典模式上有不同的探索。
游戏画质设置界面
起着马儿跑任务画面帧数为44FPS(交火模式)
都骑着金鱼坐骑唯有我在步行 此时画面帧数为20FPS(融合单显)
融合单显HD 7640G对比核芯显卡HD 4000
HD 7640G+8750M双显卡交火对比独显GT 630M
游戏画面极力展现玄幻色彩,建筑构造上具有浓郁的西方气质和古老的东方内涵,色彩明亮艳丽,比较符合国人的审美。远景采用的是朦胧的处理手法,给人视觉上一种虚幻缥缈的错觉。游戏里的每个场景都具有自己的特色,或幽静或玄密,令人印象深刻。
通过运行测试,游戏在场景和人物建模上依然存在瑕疵,人物在做连击动作时肢体略显僵硬,轮廓刻画不够精致,近景的建筑纹理比较模糊。游戏的全屏技能特效比较华丽,特别是释放群攻招式时会出现很漂亮的光效,配合震裂心肺的背景音乐很有震撼力。相比较而言,单体技能的特效不是很明显,背景音效相互区别不大。
玩了一些初期的一些任务后,简单的打打小兵升级速度就很快了,而且走远路也可以乘坐白马,不过看到周边其他人都乘坐着大尾巴的金鱼飘过后,才发现自己的马儿弱爆了。对于画面来说,这款游戏显然有些落伍了,细节处理并不算细致,而且图形引擎的稳定性表现也差强人意。
实际测试后,融合单显HD 7640G和核芯显卡HD 4000都可以维持在30FPS上下,融合单显相比之下帧数要更高一些。不过这样的数值在坐骑满眼的广场上是无法流畅支持的,尤其是在网友集中的环境下会出现明显的卡顿现象。交火模式和独显相对好很多,基本可以保持在40FPS左右。