设置1600 × 900分辨率
大场景时可达50帧
在游戏前期的几个舰艇上的画面表现上,伴随着大雨、雾气天气以及爆破效果,加上海洋和远处灯塔等建模的多重考核下,画面表现还是可以接受的,在这个分辨率下,最高画质时的平均帧数可以达到50帧左右,已经算是较为流畅了。
设置全高清 抗锯齿打开8倍 画质为高
帧数降为17帧 游戏无法正常进行
分辨率是游戏杀手,当我们将分辨率调制GX70的1920 × 1080时,游戏流畅度骤降至15帧左右,最高都没有超过20帧,基本无法流畅进行游戏,看来在分辨率提高之后,对显卡的素质要求也显著提升了。
降低抗锯齿 设置为2倍
提升至24帧
之后将画面质量从“非常高”调整至“高”,分辨率保持不变,打开中SMAA(2TX)抗锯齿,游戏帧数保持在24帧左右,但遇到大场景渲染以及枪械变更和爆破场景的时候,还是会降低,但对游戏整体体验影响不明显。
之后将画质还原回非常高,只是有2、3帧的降低,可以说画质对游戏流畅度影响远远要小于分辨率的影响。
评测小结:
微星GX70游戏本目前在京东等商城已经可以买到,与相同定位的游戏本比起来的话,APU加上HD8970M这样的组合无疑提供了一个非常超值的游戏解决方案,从测试中我们看到HD8970M面对大部分游戏都得心应手,有着比较好的体验,就目前主流的3D游戏来说,GX70都可以比较轻松的胜任。
虽说如此,但GX70在处理器方面还是有着一定的短板,APU A10-5750M处理器的性能仅和酷睿i5相当,但对游戏方面的影响并不明显,此外没有标配SSD固态硬盘不得不说也是兼顾成本的一个被动的考量。
在游戏方面,GX70可以通过背后的HDMI等接口同时连接三块屏幕,实现三联屏输出,加上Killer网卡和炫光键盘,让玩家可以更投入的融入到游戏中,实现更好的游戏体验。
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