《地铁2033》由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,PC版支持NVIDIA PhysX物理特效。2013年,由于大面积的核战,导致几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所,人类文明进入新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
全部最高开启
开始运行游戏前,我们对画质进行了简单的设置。画面质量和曲面细分都调整为“Very High”,并将分辨率设定在1920×1080,关闭NVIDIA Physx特效。
即时帧数56
即时帧数45
即时帧数69
《地铁2033》这款游戏虽然算不上主流耐玩,但因为其对PC硬件有着极高的要求,因此成为了顶级独立显卡必须挑战的一款游戏。这款游戏在2012年进行了更新,当然依然没有放弃对硬件性能的苛刻要求。
通过实际测试后可以看出,GTX 780M的性能表现还是,全高分辨率下,通过场景渲染平均帧数可以达到45-55FPS,实现流畅游戏没有什么问题,但希望要求更高的游戏效果,恐怕还需要GTX780M SLI才能实现。
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