射击游戏:孤岛危机 地铁归来
有了尘埃决战给我们积累的信心,让我们对于Iris Pro的期待提高了起来。于是我们大胆的采用显卡杀手级的孤岛危机3与地铁2033归来对Iris Pro进行了测试。
支撑我们信心的理由有二:其一,高画质大作、先进引擎的优化水平通常都是极好的;其二,从过往的经验来看,HD3000即可运行孤岛危机1代 1024*768分辨率最低特效满60帧;HD4000可以满足孤岛危机1代 1366*768 中画质满30帧;HD4600已经可以完美运行1366*768分辨率 孤岛危机1代的高画质,HD系列显卡在低分辨率下一向对孤岛、地铁系列游戏有着良好的优化。
孤岛危机3 画质设置
孤岛危机3 画质设置
考虑到孤岛危机3是当代要求最高的游戏之一,我们并未感敢于在1080p分辨率下对Iris Pro进行测试,而是选择了1366*768分辨率,全最低、FXAA的画质设置。
孤岛危机3 帧率图
孤岛危机 帧数统计(下为Iris Pro,上为HD6750 D3)
Fraps最终奉献了让我们大吃一惊的结果,帧率曲线上蓝色的Iris Pro完全盖住了橙色的HD6750 D3,其海拔高度也即帧数水平远远高于后者,两者的平均帧对比为40.317比27.608,Iris Pro的领先幅度高达百分之46,而且最低帧也将后者大幅抛离。应该说1366*768分辨率下,Iris Pro完全有开启孤岛危机3 中画质并流畅运行的实力。
地铁2033 归来
2010年3月,《地铁2033》发布。《地铁2033》与同名小说,描述了2033年核战爆发之后残存的人类在地铁中求生,与怪物斗其乐无穷的故事。游戏环境阴暗险仄,风格惊悚,营造了极其逼真的末日氛围。其画质在也是业界翘楚,同《孤岛危机》并列为武林泰山北斗,将寒霜引擎的某不知名游戏压在身下。2014年,4A GAMES工作室运用DX11技术对地铁2033和她的姊妹篇最后的曙光进行了复刻,让当年斩杀桌面旗舰卡的2033 冠以“归来”之名,再度感染世人。
作为与孤岛危机系列齐名的杀手级游戏,地铁2033归来虽然配置要求威名远扬,但最低门槛反而低一点儿。不过我们同样不敢掉以轻心,利用游戏内置benchmark 在1366*768分辨率高画质设置下进行了测试,结果如下。
HD6750 D3 地铁成绩
Iris Pro 5200成绩
从成绩上看Iris Pro平均33帧,足以在1366*768 无抗锯齿的高画质下运行这款杀手级大作,成绩比31.33帧的HD6750 D3略高。