·《科林麦克雷:尘埃2》的炫图欣赏
游戏中悬吊系统的作用明显,因此在沥青、石子、沙地、草地等不同路面会有不同的驾驶感觉。逼真的碰撞系统让车辆的损坏更为精细真实,车辆碰撞后不仅会有不同程度的外观损坏,车轮、悬吊、冷却系统、动力系统等也都会因为受到损伤而影响车辆的性能,被撞飞时更有可能会撞个稀烂。同时我们也为大家带来了某段比赛中炫丽的游戏图片。
基于DirectX 11技术的TessellATIon生成的是真实的顶点和曲面,所有的岩石、台阶和石块都是独立存在,而不再是平面上的虚拟贴图而已,此外,在光影和烟雾等方面DirectX 11表现的也是非常真实,这一点我们通过《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》的游戏画面中可以明显的看出效果来。
《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》炫图欣赏
《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》炫图欣赏
《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》炫图欣赏
《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》炫图欣赏
《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》炫图欣赏
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另外,游戏引擎让游戏画面可以出现十万名观众,这表示每个转弯与直线前进时都可以看到像沙丁鱼般的群众,他们同时还会根据驾驶状况发出欢呼、叫喊等戏剧性的惊叹声,再搭配上联想Y460笔记本的JBL专业音箱配乐,让游戏充满了临场气氛。
在微软的Windows 7发布之后,随着各大PC厂商陆续采用支持DirectX 11的硬件设备,这势必会让DirectX 11在众游戏开发者们眼里变得更加具有吸引力,其独有的特性也会促进开发者们大胆的、迅速采纳这种API。所以,现在选择支持DirectX 11的笔记本电脑是非常明智的选择。