无论你对日本这个国家有什么样的抵触情绪,都不可否认的一点是,这个国家在科技、医疗、电子等多个领域对全世界都做出了巨大的贡献,很多先进思想转化而来的现实技术,也大都是从这个“东瀛小国”萌芽的。
而且即便是在日本动漫里,你也经常能够发现一些非常超前,但又似乎合乎情理的东西。比如在《七龙珠》中出现的智能眼镜概念,如今已经变成了现实。而接下来即将进入高速发展阶段的新技术,就是《刀剑神域》这部动漫的核心基础——虚拟现实。
谈虚拟现实的今天与明天
《刀剑神域》这部动漫的故事发生在近未来的2022年,由电子机器制造商“ARGUS”开发出的“Nerv Gear”,可以让使用者进入虚拟世界,去完成虚拟世界中的游戏任务。直白的来说,就是玩家通过虚拟现实设备进入特定的网络游戏,在全部虚拟的世界中完成所设定的游戏任务。当然更细致的剧情就不在这里赘述了,没看过的朋友可以去补习一下。
《刀剑神域》演绎了未来世界中的虚拟现实是如何存在的(图片来自百度图库)
其实对于很多游戏玩家而言,大都曾有过这样的意愿:希望自己能够置身于虚拟的游戏世界里,去切身感受游戏世界里美轮美奂的场景、亲身展开惊险刺激的冒险旅程、亦或是绕过虚拟的网游人物设定与真实的玩家在虚拟的游戏世界里相遇,如果这种理想被实现,那么整个游戏行业就会进入一个新纪元。
《刀剑神域》中的虚拟现实环境(图片截取自SAO动漫视频)
《刀剑神域》之所以把故事发生的时间设定在2022年,而没有设定在3022年,我想很大一部分原因是虚拟现实技术其实离人类并不遥远,与机动战士高达这种逆天的存在相比,虚拟现实技术早已付诸实施,并且在一些设备上已经有了初步的体现。