然而,人类技术的发展除了要满足基本需求之外,很多时候还要考虑到一些伦理、道德方面的因素。这其中最明显的就是基因技术。其实如果抛开伦理道德层面的束缚,利用基因技术不仅可以治愈很多不治之症,甚至可以让人“长生不老”。同时如果仔细考虑虚拟现实技术在未来的发展的话,也同样会或多或少遇到一些伦理、道德方面的约束,毕竟这种技术很容易被运用到暴力、色情等领域中来,而且对于人类社会和人类文明,或许也是一种极大的挑战。
虚拟现实技术距离成熟还有一段距离(图片来自谷歌图库)
不过从目前的水平来看,近几年是毋须担心这些问题的。因为目前在民用级别上的虚拟现实设备屈指可数,应用更是少之又少,同时整个系统设备的完善度还不够高,远远无法达到影响人类社会发展的程度。
而成熟的虚拟现实技术,其实主要需要解决以下三个问题:
其一,以假乱真的存在技术。即怎样合成对观察者的感官器官来说与实际存在相一致的输入信息,也就是如何可以产生与现实环境一样的视觉,触觉,嗅觉等。
其二,相互作用。观察者怎样积极和能动地操作虚拟现实,以实现不同的视点景象和更高层次的感觉信息。实际上也就是怎么可以看得更像,听得更真等等。
其三,自律性现实。感觉者如何在不意识到自己动作、行为的条件下得到栩栩如生的现实感。在这里,观察者、传感器、计算机仿真系统与显示系统构成了一个相互作用的闭环流程。
而从目前索尼公布的Project Morpheus来看,离这三点还有相当一段距离。
不过也正如很多新兴技术一样,虚拟现实技术如果有一天真的以成熟的姿态为大众所用的话,那么其影响的不仅仅是人们的实际需求,同时也会带来生活方式、思维理念等多方面的转变。