◇ Benchmark理论测试
◆ 3DMark 2006
3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。DirectX 9级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。
3DMark 2006的测试是在默认设定下完成的,Core i3 2105获得了4133的总分,而这一总分比Core i3 2100高出了近1000分,领先幅度达到了30%确实是不小的提升。
◆ 3DMark Vantage
3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和PCMark Vantage一样,新3DMark也改变了命名方式,不再以年份做结尾,而是同样使用了一个意为“优势”的单词。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista/7操作系统下。
3DMark Vantage的测试对CPU和显卡的要求都很高,特别是其中的物理计算项目对核芯显卡的核心单元更是要求很高,而HD3000则凭借比HD2000多出一倍的核心单元而获得了100%的优势。
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