◇ 游戏实战对比测试
◆ 失落星球2
《失落星球2》承袭前作内容第三人称射击游戏,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽”艾克里德(Akrid)“崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。《失落星球2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观丕变的”EDN-3rd“行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情,游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的”MT-Framework 2.0“游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面。
我们在测试中将采用DirectX 9模式,分辨率为1280x720,画面特效设定为低,运行三次同样的Benchmark程序并取最高成绩作为评定标准。
◆ 街头霸王4
CAPCOM的2009年度大作《街头霸王4》(Street Fighter IV)于2009年2月12日正式发售,可惜CAPCOM旗下产品更为重视游戏机平台,而PC平台被延期至2009年7月2日。对于经济实力雄厚的玩家来说,他们已经等得迫不及待,老早就手入PS3游戏主机,先睹游戏风采,但对于大多数国内的玩家来说,PC版才是最终的选择。《街头霸王4》支持DX9 API,对PC硬件性能的要求并不是很严苛,主流级别的硬件即可比较流畅地体验游戏。
我们的测试采用1280*720分辨率,画面特效为默认,运行三次游戏Benchmark程序并取最佳成绩。
◆ 星际争霸2
《星际争霸2》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸2》的游戏画面相比一代肯定是提升了不止一个档次,大量单位的集结和对攻对显卡也将造成较大的负担,不过《星际争霸2》是一款竞技类游戏,所以其对显卡的要求并不变态,反而是对CPU的要求更加高一些。
我们的测试将采用1440x900的分辨率,画面特效为普通,运行三次同样的游戏Replay并取最佳成绩作为评定标准。
在三款游戏的测试中,Core i3 2105都获得了比较不错的成绩,相对比Core i3 2100来说,Core i3 2105在《接头霸王4》的测试中获得了80%以上的领先优势;在《失落星球2》的测试中也获得了80%以上的领先;而在《星际争霸2》的测试中则也领先了35%之多,HD3000相比HD2000的性能提升是显而易见的。
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