本次测试我们所采用的处理器是来自英特尔Ivy Bridge处理器架构的Intel Xeon E3-1230 v2处理器,在测试中,我们将分别屏蔽处理器的核心,从双核默频、四核默频以及四核降频三种模式中,依次测得开启与关闭《暗黑破坏神3》游戏中“垂直同步”画面选项对于游戏画面流畅度的影响,一探究竟“垂直同步”画面选项在流畅游戏体验中的重要性到底有多大。
经过了之前的《暗黑破坏神3》游戏对于CPU的依赖度之后,我们以最具代表性的物理双核默认频率、物理四核默认频率以及物理四核降半频率三种模式进行测试。那么,接下来让我们一起来看看以物理双核心默认频率模式运行能够给我们带来什么样的表现。
系统为物理双核心默频运行
开启垂直同步后双核默频帧数曲线
我们以物理双核心默认频率运行游戏,并开启垂直同步选项,在游戏开始之后,游戏画面帧数基本保持在60帧上下小幅波动,在游戏角色跑动过程中和战斗时,画面较为流畅,在战斗释放技能时流畅度表现良好,能够正常的进行游戏。以上曲线是在我们在游戏测试过程中实时收集到的每秒画面帧数,由曲线可见,在较为有限的测试环节中,游戏画面帧数均保持在60帧上下,曲线较为平稳,流畅度较为客观。
左图为开启垂直同步,右图为关闭(点击图片可放大)
接下来,我们仍然采用物理双核心默认频率运行游戏,并关闭垂直同步选项。为了保证游戏测试的客观性和准确性,我们将原有测试用的游戏人物角色删除并重新建立相同的游戏人物角色进行游戏测试。
关闭垂直同步后双核默频帧数曲线
根据上图游戏画面的截图看到,关闭垂直同步之后,帧数已经达到了223帧,实际游戏感受画面流畅度受到较大的影响,人物角色在跑动的过程中表现还较为流畅,但在打怪和释放技能时流畅度就受到严重的影响。此时,CPU的占用率基本上保持在50%左右,测试用的独立显卡,通过风扇噪音明显能够感觉到转速加快。看来,关闭了游戏中的垂直同步,实际对于游戏流畅度影响还是较为明显的。
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