刚刚我们测试过了物理双核心默认频率下的《暗黑破坏神3》在垂直同步开启与关闭两种情况下的游戏画面帧数表现,在开启垂直同步后游戏画面表现较为流畅,而关闭垂直同步之后,画面流畅度下降得就较为明显了。接下来,我们依然重建游戏角色,在物理四核心默认频率下分别测试垂直同步开启与关闭对游戏画面流畅度的影响。
系统为物理四核心默频运行
开启垂直同步后四核默频帧数曲线
我们以物理四核心默认频率模式运行游戏,并开启垂直同步选项,进入游戏后,画面帧数被垂直同步功能稳稳锁定在60帧,在游戏角色跑动的过程中和战斗时,画面流畅程度非常完美,即使是在战斗中释放技能也能保持在60帧左右的成绩,流畅爽玩《暗黑3》完全无压力。上图中的曲线是我们在游戏测试过程中实时收集到的每秒画面帧数,分析曲线得出,在指定的测试游戏环节中,游戏画面的帧数稳稳保持在60帧,曲线变化较为平稳,游戏流畅度体验完美。
左图为开启垂直同步,右图为关闭(点击图片可放大)
接下来,我们依然采用物理四核心默认频率运行游戏,并关闭垂直同步选项。按照惯例,为了保证游戏测试的客观性和准确性,我们仍然将原有测试用的游戏人物角色删除并重新建立相同的的游戏人物角色进行游戏测试。
关闭垂直同步后四核默频帧数曲线
在四核默频模式下关闭垂直同步选项之后,游戏画面帧数维持在200~400帧之间,由上图曲线波动幅度分析得出,在实际游戏过程中,画面流畅度波动较大,尤其在打怪和释放技能时流畅度下降很明显。由于本次测试采用物理四核心模式,所以,CPU的占用率保持在35%左右,较物理双核模式下CPU占用率有所下降,可见,在关闭了垂直同步选项之后,也给CPU增加了一定的负载。
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