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秒杀液晶显示器 iPhone 4游戏应用大揭秘

中关村在线 作者:ZOL 编辑:王旭 07-02

游戏画质细腻 屏幕亮度秒杀显示器

    回过头来我们品味乔布斯在WWDC大会上所说的话“再一次,改变一切”,意味深长,那么究竟在什么地方改变了什么呢?带着这句疑问我们陷进了无尽的思考中,回过神来我们不禁发现苹果的战略思路非常清晰。

    简单解读“再一次”:因为之前我们也聊到了苹果的战略思路和方向,其主要的卖点除了外观以外,就是利用iTunes里面成千上万款游戏应用和软件应用来吸引人们,而iPhone 4中由LG Display推出的IPS广视角面板,加上苹果独特的Retina显示技术,可以让这些游戏通过画面优化后再一次“重生”。

    “改变一切”,“重生”后的游戏再加上iPhone 4上面独有的三轴陀螺仪功能,将给手机用户带来全新的游戏体验,无论是画面,还是游戏体验都会给用户耳目一新的感觉,而苹果的发展思路也逐渐清晰,手机硬件和手机软件交互螺旋式升级,既不会影响到用户体验,又会给人留下一种渴望和期待的感觉,这就是苹果!

高分辨率、Retina显示技术、屏幕组成

   而说到游戏显示效果,我们不得不提到苹果的两个宣传噱头—“高分辨率以及Retina显示技术”,iphone 4在屏幕大小没有任何变化的情况下屏幕分辨率提升到了960X640,相当于iPhone 3GS的四倍,而苹果凭借着独特的镜面切割技术,让同一区域内发光点由4个增加到了16个,精度提升了4倍,相对点距缩小了4倍,而在它的屏幕组成立也大有文章,3GS屏幕实际由TFT材质面板与触摸层两部分组成,而iphone 4则把IPS面板与触摸层整合在了一起,一方面使得屏幕变得更加的轻薄,另一方面增加了透光率,使画面看起来更加的通透、更加的鲜亮,而笔者之前说过iPhone 4屏幕亮度秒杀显示器也是经过实际测试的,就目前一般液晶显示器的平均亮度都在250到350流明之间,部分24宽屏或屏幕尺寸更大的显示器亮度在400流明以上,而iPhone 4的亮度平均在530左右的流明,亮度方面远远超过显示器。

(注:流明是一个衡量单位 cd/㎡)

   
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高分辨率与Retina显示技术

   通过iPhone 3GS和 iPhone 4 在同一款游戏上的对比发现差距还是很明显的,无论是屏幕的亮度,还是像天气、建筑等细节性画面,iPhone 4表现的更加出色,这也验证了乔布斯所说的“再一次 改变一切”。

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