●第一印象 需绝对震撼的压迫感
评判一款游戏好坏固然不可仅从游戏的画面出发,但游戏的画面如何绝对可以影响到玩家正式开始游戏后的第一印象。本作主打“传奇球星与现今流行球队”比武,所以游戏的OP动画就着重加强了这方面的表现,我们可以看到甚至可以看到魔术师约翰逊与杜兰特单挑以及罗斯妙传乔丹罚球线起跳的经典画面(如玩家所言,这的确更像是一种传承与永恒)。
篮球之神麦克乔丹来做主界面主角也是理所当然的了
人物细节刻画的还是相当不错的,当然这一点尤以当今大牌球员为重
进入游戏主选单之后可以看出2K在游戏界面方面的用心,诸多精巧细腻的小特效的应用使得游戏酷感十足。主菜单给人一种好似Windows8的Metro界面与传统界面的融合之感,玩家可以直接选择大图标进入游戏也可以使用鼠标右键打开Main Menu进行更详细的设置。Main Menu包括Home、NBA`s Greatest(辉煌模式)、My Player(系列传统MP模式)、GAME MODES设置、Online、Features(提供球鞋设定、音乐欣赏等)、Manage Roster(球员管理)、Options以及Exit。图标选项中当然是本作的几大特色传统项目:Quick match、王朝模式、联机模式、辉煌模式以及My Player。
游戏主选单颇有Win8 Metro的感觉
首先在Options中我们将画面效果设置为:1680x1050分辨率+关闭垂直同步+4x MSAA+全high特效后,选择quick match快速进入游戏观察画面效果。quick match自动匹配的是热火对战小牛,当红球星詹姆斯的建模相当精致,但是相比之下,诺维斯基似乎做得并不能让人满意,无论是头发的质感以及人物面容方面,当诺维斯基与詹姆斯粘在一起的时候我们甚至以为这是前代作品与新作拼接而成。
近看詹姆斯人物细节,汗水、胡渣、眼神都还原得相当不错,当然这也得益于目前3D图形引擎的不断发展。电子游戏进入次世代以来,球类游戏队员身上的汗水反光过假的问题一直困扰着玩家,然而在本作中,虽然这一现象有所缓解,反光效果也不再是好似身上披上了一层霜一般,反光与纹身的融合效果也更加真实,但仍然会让人感觉游戏人物是刚刚抹完了一层油之后才上场的。这一现象在比赛的回放模式中更为明显,不过在实际进入比赛环节之后由于镜头的拉远这一现象也不那么严重了。同时球员在跑动中,秋裤也会跟随身体做自然摆动,当然这一点可以让游戏更真实。然而上身球衣的情况可就没有这么好了。球衣依然是让人感觉到是“支棱”在球员身上,这个问题不知道什么时候才能得到解决。不过球衣背部下摆也能够跟随身体自然运动已经是一大进步。
现场观众的动作样本增加不少,但三两人做出相同动作的情况时有发生
无论是SPT类游戏还是RAC类游戏一个比较难以解决的问题就是观众。观众做得真了,追求每一个人的面容、穿着、动作都不一样将花去大量的时间,而观众做得假了,那么最终造成的结果就是大大降低游戏的真实感、现场感。本作当中观众细节进化了很多,最近一排的观众甚至还可以与球员进行互动,而且动作的重复性也大大降低,观众的数量以及多边形数量也有所提升,但还是会出现接连三四个坐在一起的观众动作一致的情况出现,当然这对于SPT类游戏来说也是可以接受的。现场地板反光、画面景深效果是本作一大亮点。尤其在回放模式中,犀利的景深效果使得玩家仿佛身处球场,亲身经历这场精彩的比赛。另外本作支持3D显示,如果您有一台不错的3D显示器或者3D电视的话,那将会获得更加刺激的游戏体验。
地板的反光、黑人球员的肌肉都比较真实然而白人球员以及裁判却..
在测试过程中,整个游戏过程相当流畅,全程150+FPS数能够最完美地展现最原汁原味的《NBA 2K12》。这里暂且放出一份180秒的FPS数值折线图以供各位玩家参考。在网上我还曾见到不少玩家在问由于机器性能不佳如何对游戏进行优化、机器性能不错如何提高游戏画面等问题,关于这些问题目前已都有优化补丁出现,玩家可自行选择。
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