首页| 论坛| 二 手| 模拟攒机| 代理商大全| 方案查询| 手机| 笔记本| 视频| 软件下载| 排行榜| 经销商| 全国行情| 招聘|小游戏| 黄页| 博客| 商城

物理特效整合主板实战《虚幻竞技场3》

CNET中国·ZOL 作者:ZOL 编辑:白林 09-22
●实至名归—UT3推出物理地图

  NVIDIA收购AGEIA无疑成为了08年备受瞩目的大事件,作为显示界领头人的NVIDIA在牵上物理计算界的领头人的手之后会爆发出什么样的能量谁也无法预测,而现在NVIDIA正在逐渐展示并购AGEIA之后所取得的一系列成果。

  之前我们利用3Dmark-Vantage软件对NVIDIA的GeForce 8200板载GPU(研发代号MCP78S)进行了物理性能的测试,事实证明了在开启PhysX物理计算功能之后GeForce 8200在3Dmark-Vantage上的得分能够提升20%左右的得分,这是一个令人感到惊奇的提升率。

  我们也曾经说过,AGEIA的PhysX特效已经在数百款游戏中得以被支持,而实际上其中大部分都是PC上的游戏,或许你玩过的游戏之中就有能够支持PhysX特效的一款。而目前热门的年度大作《虚幻竞技场3》(UT3)也放出了支持NVIDIA PhysX的地图补丁,这让原本就支持PhysX特效的UT3游戏引擎变得物尽其用,或者说变得名副其实起来。


物理特效整合主板实战《虚幻竞技场3》

《虚幻竞技场3》

  是的,实际上正如我们之前所说的,《虚幻竞技场3》的游戏引擎能够支持PhysX物理特效,这在NVIDIA收购AGEIA之前就已经不是新闻了,不过目前来看直到这次针对PhysX的地图包推出之后,PhysX才真正在《虚幻竞技场3》中发挥实力,这无疑将是令人兴奋的。目前,NVIDIA官方网站和《虚幻竞技场3》的官方网站上都已经推出了地图补丁的下载。今天文章的主题正是《虚幻竞技场3》,我们将通过GeForce 8200板载GPU来实现PhysX,看看在整合型主板上物理引擎能有怎么样的表现。

本文导航:
文章评论
相关新闻
关于我们 联系我们 三秦IT网在线论坛 商家注册 商家列表 人才招聘 硅谷BLOG
建议使用:1024*768分辨率、32Bit颜色、FLASH Player 6.0、IE6.0或Firefox1.5以上版本浏览器和中文大字符集
Copyright 1999 - 2009 3QIT, All Rights Reserved 三秦IT网 版权所有

陕ICP备05007135号