●物理效果实际展示
此次发布的Physx地图包包含3个地图关卡,Heat Ray-Physx(热力射线PhysX版)、Tornado(飓风)及灯塔Lighthouse(灯塔)。Heat Ray-Physx就是原本Heat Ray的物理特效版,新的地图在物理特效方面的体现是加入很多可以互动的环境物品,地图中很多的元素是可破坏的:墙壁、箱子、玻璃等等都是如此,当然这不可能是单纯的小彩蛋而已,实际上玩家们可以通过击碎墙壁来打到墙后的敌对玩家,这样的地图更加具备灵活性,当然也需要玩家有更强的应变能力。
我们制作了一组Gif动画来展示这种互动性,在动画中我们基本能够体会到这种人与游戏环境互动的感觉,试想如果你的对手躲在墙后,在轰爆墙壁之后它将完全暴露在你的枪管之下……
注意看动画中墙壁被轰塌后的碎石溅射,这些都是物理引擎带来的好处,接下来还是一个动画来向大家展示:
破坏、破坏还是破坏,或许在游戏里尽情发泄是个不错的主意,不过要小心,环境也会破坏你——实际上在飓风这张新加入的PhysX地图上,玩家们也同样会被飓风刮起致死……当然,如果我们没有使用NVIDIA显卡,将无法开启PhysX特效,自然也无法享受到新的地图带来的物理互动性了。最后我们需要感谢本次MSI为我们提供测试主板K9N2GM-FD。
当然,使用GeForce 8200板载GPU的用户也同样能够体验到这样的物理效果,正如我们之间文章中所说的,你需要安装合适的驱动程序以及合适的PhysX驱动,一切完备之后,就让我们在《虚幻竞技场 3》的PhysX场景中展开厮杀,你会发现这是完美的发泄手段——当然,这只能在GeForce 8系列板载GPU或者GeForce 9系列显卡上得以实现。