●让世界更精彩—PhysX物理计算
相信老玩家们对于PPU(物理加速核心)的概念并不陌生,在前几年这是一个看起来很美的技术,PPU的概念在诞生伊始甚至被大胆预言为计算机上的第三大计算核心,其地位同CPU和GPU同等。不过PPU在当时可谓是出师未捷身先死,由于当时游戏对于物理特效并不感冒,而GPU的性能应付当时的游戏也完全足够,再加上网络游戏的风行和单机游戏的没落……这一切令售价高昂的物理加速卡无奈终结,在此之后AGEIA也一直在推行自己的PhysX技术,事实上很多游戏也已经加入了PhysX,但实际的应用并不多。
而在NVIDIA收购AGEIA之后,物理加速概念被重新提出,不过这次的PPU和GPU俨然已经融为一体——NVIDIA的显示核心将支持PhysX技术。
这意味着我们将不再需要再付出昂贵的代价来获取一块额外的物理加速卡,同时也代表着我们为NVIDIA显示核心所付出的价钱能够得到一块图形渲染卡+一块物理加速卡,没有什么比这更令人兴奋的了。