●游戏测试—《World In Conflict》
《冲突世界》最早公布于2006年4月,并获得了2006年E3大展的最佳战略游戏提名。作为首批DirectX 10游戏,依托全新开发的强大图形引擎,游戏在云层、光阴效果方面都较为出色。 游戏声影效果固然都非常震撼,但其对硬件性能的需求也同样让人感觉苛刻,我们在测试中将使用1024*768分辨率,关闭全屏抗锯齿特效、画面效果为Low,对于一套平台,我们将在同样状态下运行三次,并截取最佳成绩作为最终对比的数据。